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listview下拉直接置顶,上拉通常,请各位大神帮忙看一下(2)

www.MyException.Cn  网友分享于:2014-08-09  浏览:0次

}
if (state == PULL_To_REFRESH) {
state = DONE;
changeHeaderViewByState();

Log.v(TAG, "由下拉刷新状态,到done状态");
}
if (state == RELEASE_To_REFRESH) {
state = REFRESHING;
changeHeaderViewByState();
onRefresh();

Log.v(TAG, "由松开刷新状态,到done状态");
}
}

isRecored = false;
isBack = false;

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int tempY = (int) event.getY();

if (!isRecored && firstItemIndex == 0) {
Log.v(TAG, "在move时候记录下位置");
isRecored = true;
startY = tempY;
}

if (state != REFRESHING && isRecored && state != LOADING) {

// 保证在设置padding的过程中,当前的位置一直是在head,否则如果当列表超出屏幕的话,当在上推的时候,列表会同时进行滚动

// 可以松手去刷新了
if (state == RELEASE_To_REFRESH) {

setSelection(0);

// 往上推了,推到了屏幕足够掩盖head的程度,但是还没有推到全部掩盖的地步
if (((tempY - startY) / RATIO < headContentHeight)
&& (tempY - startY) > 0) {
state = PULL_To_REFRESH;
changeHeaderViewByState();

Log.v(TAG, "由松开刷新状态转变到下拉刷新状态");
}
// 一下子推到顶了
else if (tempY - startY <= 0) {
state = DONE;
changeHeaderViewByState();

Log.v(TAG, "由松开刷新状态转变到done状态");
}
// 往下拉了,或者还没有上推到屏幕顶部掩盖head的地步
else {
// 不用进行特别的操作,只用更新paddingTop的值就行了
}
}
// 还没有到达显示松开刷新的时候,DONE或者是PULL_To_REFRESH状态
if (state == PULL_To_REFRESH) {

setSelection(0);

// 下拉到可以进入RELEASE_TO_REFRESH的状态
if ((tempY - startY) / RATIO >= headContentHeight) {
state = RELEASE_To_REFRESH;
isBack = true;
changeHeaderViewByState();

Log.v(TAG, "由done或者下拉刷新状态转变到松开刷新");
}
// 上推到顶了
else if (tempY - startY <= 0) {
state = DONE;
changeHeaderViewByState();

Log.v(TAG, "由DOne或者下拉刷新状态转变到done状态");
}
}

// done状态下
if (state == DONE) {
if (tempY - startY > 0) {
state = PULL_To_REFRESH;
changeHeaderViewByState();
}
}

// 更新headView的size
if (state == PULL_To_REFRESH) {
headView.setPadding(0, -1 * headContentHeight
+ (tempY - startY) / RATIO, 0, 0);

}

// 更新headView的paddingTop
if (state == RELEASE_To_REFRESH) {
headView.setPadding(0, (tempY - startY) / RATIO
- headContentHeight, 0, 0);
}

}

break;
}
}

return super.onTouchEvent(event);
}

// 当状态改变时候,调用该方法,以更新界面
private void changeHeaderViewByState() {
switch (state) {
case RELEASE_To_REFRESH:
arrowImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
progressBar.setVisibility(View.GONE);
tipsTextview.setVisibility(View.VISIBLE);
lastUpdatedTextView.setVisibility(View.VISIBLE);

arrowImageView.clearAnimation();
arrowImageView.startAnimation(animation);

tipsTextview.setText("松开刷新");

Log.v(TAG, "当前状态,松开刷新");
break;
case PULL_To_REFRESH:
progressBar.setVisibility(View.GONE);
tipsTextview.setVisibility(View.VISIBLE);
lastUpdatedTextView.setVisibility(View.VISIBLE);
arrowImageView.clearAnimation();
arrowImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
// 是由RELEASE_To_REFRESH状态转变来的
if (isBack) {
isBack = false;
arrowImageView.clearAnimation();
arrowImageView.startAnimation(reverseAnimation);

tipsTextview.setText("下拉刷新");
} else {
tipsTextview.setText("下拉刷新");
}
Log.v(TAG, "当前状态,下拉刷新");
break;

case REFRESHING:

headView.setPadding(0, 0, 0, 0);

progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
arrowImageView.clearAnimation();
arrowImageView.setVisibility(View.GONE);
tipsTextview.setText("正在刷新...");
lastUpdatedTextView.setVisibility(View.VISIBLE);

Log.v(TAG, "当前状态,正在刷新...");
break;
case DONE:
headView.setPadding(0, -1 * headContentHeight, 0, 0);

progressBar.setVisibility(View.GONE);
arrowImageView.clearAnimation();
arrowImageView.setImageResource(R.drawable.arrow_down);
tipsTextview.setText("下拉刷新");
lastUpdatedTextView.setVisibility(View.VISIBLE);

Log.v(TAG, "当前状态,done");
break;
}
}

public void setonRefreshListener(OnRefreshListener refreshListener) {
this.refreshListener = refreshListener;

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