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Android Studio签字打包的两种方式

www.MyException.Cn  网友分享于:2013-11-16  浏览:0次
Android Studio签名打包的两种方式

签名打包的两种方式:

注:给我们自己开发的app签名,就代表着我自己的版权,以后要进行升级,也必须要使用相同的签名才行。签名就代表着自己的身份(即keystore),多个app可以使用同一个签名。

如果不知道签名是啥意思,请自行百度哦。在eclipse中签名的方法是:选中工程,邮件选择"export-android-export android application",

1、方式1:通过Android Studio进行签名:

选中app这个module,选择菜单栏"Build-Generate signed apk":

 

弹出如下界面:

5a3058ac-cba2-44d1-84cf-b77b246bb4d1

上图中,如果你是第一次使用签名,就单击红框部分创建一个新的签名;如果你之前有过签名的文件,就选择蓝框部分进行导入即可。那我就先选择红框部分吧:

70ae6ac4-ed0b-4938-b3f5-229dba3fea29

3b69eb78-a2bc-408b-b49f-272b46b32a31

3ef16884-13b8-453f-bad5-b9dba1a667f7

f757b8aa-277b-45f0-9afd-403adc82082c

 

上图中,点击"finish"之后,可以看到Android Studio的最下方显示:Gradle正在执行assembleRelease这样一个任务,如下图所示:

bf6076fd-480d-48b4-bb1a-e2bfee785e5e

生成签名好的apk之后,会弹出提示:

8b42d822-e3a2-4c66-aea4-6b2b4e83fef3

77cd9b25-b0f0-4f0b-85ec-c00b4e13b61b

 

2、方式2:通过命令行的方式进行签名:

(1)加载Key Store:

我们先删掉上面的通过第一种方式所签名的apk文件。接下来进行第二种方式来签名,即命令行的方式。

打开Project Stucture图形化界面:

03458b6c-92b8-42be-ab1d-e2c3097570eb

d6d07e96-330b-40c6-bc22-32fc37391144

上图中,选中app这个module,然后切换到singning标签栏,紧接着点击添加,然后生成release签名信息,紧接着点击"OK"。接着做如下操作:

c638147d-7741-4c63-9d3a-0066ac959219

上图中,切换到Build Types标签,将Signing config选择为"release",即将刚刚生成的release签名信息配置进去。

操作完成之后,我们可以看到app这个module的build.gradle文件多出了如下红框部分的代码:

f59c1858-e26a-41a4-96b5-f7e32eb6c8ac然后执行菜单栏的"build-clean Project":

a7af4c5b-23c2-4997-8d6f-47940c1a0f1c

(2)生成realease版本的apk:

紧接着在命令行Terminal输入如下命令:(AS已经将命令行Terminal集成到了软件当中)

gradlew assembleRelease

 

如果运行成功,效果如下:

74e21bb0-7afc-4bc6-9103-a4748f2003bf

生成的签名好的apk在如下位置:

b8f81109-cf7f-4649-a4da-a4bb91a3c96a

(3)命令行Terminal输入命令生成apk,也提供可视化简单操作: 

  配置完成之后我们如何生成APK,打开AS的工具栏Gradle/app/tasks/build

查看生成APK

双击:assembleDebug ———->测试 APK

双击:assembleRelease ———->正式APK

所以目前我们的生成APK两种方式都使用完成。

 

3、为什么要使用gradlew命令而不是gradle命令:

在HelloWorld工程目录下有一个gradle文件夹,在gradle/wrapper目录下有一个gradle-wrapper.properties文件,打开它:

c5bb106f-081e-40d8-816e-ea04a4814977

上图代表着HelloWorld这个工程所依赖的gradle的版本信息。上图的红线表示,如果我们的工程中没有gradle,软件会根据这个url去下载gradle,终于知道为啥第一次打开AS时会这么慢了吧?

如果我们执行了gradlew命令,实际上是执行上面的gradle wrapper,然后找到我们已经下载好的gradle 2.2.1。如果现在有很多个工程,但是每个工程的gradle版本都不一样,我就必须要将每个版本的gradle都要配置到环境变量当中,而执行了gradlew命令,就会避免这个麻烦。

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