MyException - 我的异常网
当前位置:我的异常网» Android » Android 制造自己的个性化应用(三):应用程序的插件

Android 制造自己的个性化应用(三):应用程序的插件化

www.MyException.Cn  网友分享于:2013-09-12  浏览:70次
Android 打造自己的个性化应用(三):应用程序的插件化
        在android的项目开发中,都会遇到后期功能拓展增强与主程序代码变更的现实矛盾,也就是程序的灵活度。 由于linux平台的安全机制,再加上dalvik的特殊机制,各种权限壁垒,使得开发一个灵活多变的程序,变得比较困难,不像pc平台下那么容易。

        这里实际上可以借鉴传统软件中扩展程序的方法: 也就是插件的实现. 如目前所有的浏览器,比如我们使用的eclipse,以及很多优秀的软件,都使用了此种方式. 这样轻松实现了软件的功能扩展,而升级功能时只用更新对应插件, 而不是需要更新整个应用,降低了程序的耦合度.

        而在Android中的实现思路,即为将一个较大的APK,分离为一个主程序的APK,和其他各种较小的APK.

      

        典型的应用为手机QQ换肤的实现方式:

       QQ的皮肤是一个无界面APK应用,这个皮肤应用中的资源和主程序的资源命名一致,通过主程序和皮肤程序共享进程实现主程序对皮肤程序中资源的访问,在程序运行时通过代码显示指定皮肤资源,缺点是在主程序中每个activity要增加复杂的使用哪种皮肤逻辑

      

      本例实现效果如下:

    




      


       下面分析下具体思路:

      android下,默认的情况是,每个apk相互独立的,基本上每个应用都是一个dalvik虚拟机,都有一个uid,再配合上linux本身的权限机制,使得apk互通很难直接进行。但作为一个独立应用的集成,不管多少个apk,都可以并为一个单独的dalvik虚拟机,直观的反映给开发人员就是在shell下列出进程,那几个apk同时加载后,会一个进程存在。

        可以在清单文件中加入如下配置:

      

     android:sharedUserId="com.tony.test"
         android:sharedUserId是指共用一个uid,也就是,凡是这个属性相同的工程,都会共用同一个uid,这样,权限壁垒就消除了,dalvik也会融合为一个,可以测试一下,写几个工程,没有这个属性和有这个属性的情况下,同时运行,在列出当前进程,就直观的说明了。

        

下面还是用代码说明,一共分为两部分. 主程序 Re_Skin和皮肤程序Re_Skin1

首先是主应用程序代码:

1. 清单文件AndroidManifest.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.tony.reskin"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0" android:sharedUserId="com.tony.skin">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name="com.tony.reskin.Re_SkinActivity"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

    </application>
</manifest>

2. 布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:id="@+id/layout"    >
<TextView  
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello"
    />
<Button android:text="Set" android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
    
</LinearLayout>

3. Re_SkinActivity;(主要的皮肤更换逻辑实现类)

package com.tony.reskin;


import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;

public class Re_SkinActivity extends Activity {
	private LinearLayout layout;
	private Button btnSet;
	private Context friendContext;
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    	
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        btnSet = (Button)findViewById(R.id.button1);
        layout = (LinearLayout)findViewById(R.id.layout);
        layout.setBackgroundResource(R.drawable.bg);
      
        try {
			friendContext =  createPackageContext("com.tony.reskin1", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
		} catch (NameNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}
        btnSet.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				new Handler().post(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						layout.setBackgroundDrawable(friendContext.getResources().getDrawable(R.drawable.bg));
					}
				});
			}
		});
    }
}

皮肤应用中不需要界面显示

这个皮肤应用中的资源和主程序的资源命名一致即可.

清单文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.tony.reskin1"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0" android:sharedUserId="com.tony.skin">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".Re_Skin1Activity"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

    </application>
</manifest>




 

文章评论

为什么程序员都是夜猫子
为什么程序员都是夜猫子
中美印日四国程序员比较
中美印日四国程序员比较
Java程序员必看电影
Java程序员必看电影
程序员周末都喜欢做什么?
程序员周末都喜欢做什么?
当下全球最炙手可热的八位少年创业者
当下全球最炙手可热的八位少年创业者
聊聊HTTPS和SSL/TLS协议
聊聊HTTPS和SSL/TLS协议
鲜为人知的编程真相
鲜为人知的编程真相
如何区分一个程序员是“老手“还是“新手“?
如何区分一个程序员是“老手“还是“新手“?
要嫁就嫁程序猿—钱多话少死的早
要嫁就嫁程序猿—钱多话少死的早
“懒”出效率是程序员的美德
“懒”出效率是程序员的美德
程序员的鄙视链
程序员的鄙视链
Java 与 .NET 的平台发展之争
Java 与 .NET 的平台发展之争
看13位CEO、创始人和高管如何提高工作效率
看13位CEO、创始人和高管如何提高工作效率
程序员眼里IE浏览器是什么样的
程序员眼里IE浏览器是什么样的
那些争议最大的编程观点
那些争议最大的编程观点
代码女神横空出世
代码女神横空出世
我是如何打败拖延症的
我是如何打败拖延症的
为啥Android手机总会越用越慢?
为啥Android手机总会越用越慢?
老美怎么看待阿里赴美上市
老美怎么看待阿里赴美上市
“肮脏的”IT工作排行榜
“肮脏的”IT工作排行榜
一个程序员的时间管理
一个程序员的时间管理
如何成为一名黑客
如何成为一名黑客
60个开发者不容错过的免费资源库
60个开发者不容错过的免费资源库
旅行,写作,编程
旅行,写作,编程
不懂技术不要对懂技术的人说这很容易实现
不懂技术不要对懂技术的人说这很容易实现
老程序员的下场
老程序员的下场
什么才是优秀的用户界面设计
什么才是优秀的用户界面设计
亲爱的项目经理,我恨你
亲爱的项目经理,我恨你
程序员应该关注的一些事儿
程序员应该关注的一些事儿
程序猿的崛起——Growth Hacker
程序猿的崛起——Growth Hacker
漫画:程序员的工作
漫画:程序员的工作
我的丈夫是个程序员
我的丈夫是个程序员
10个调试和排错的小建议
10个调试和排错的小建议
程序员最害怕的5件事 你中招了吗?
程序员最害怕的5件事 你中招了吗?
编程语言是女人
编程语言是女人
 程序员的样子
程序员的样子
团队中“技术大拿”并非越多越好
团队中“技术大拿”并非越多越好
程序员必看的十大电影
程序员必看的十大电影
Web开发人员为什么越来越懒了?
Web开发人员为什么越来越懒了?
十大编程算法助程序员走上高手之路
十大编程算法助程序员走上高手之路
程序员的一天:一寸光阴一寸金
程序员的一天:一寸光阴一寸金
程序员和编码员之间的区别
程序员和编码员之间的区别
程序员都该阅读的书
程序员都该阅读的书
总结2014中国互联网十大段子
总结2014中国互联网十大段子
每天工作4小时的程序员
每天工作4小时的程序员
软件开发程序错误异常ExceptionCopyright © 2009-2015 MyException 版权所有