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关于asp.net中应用tcp ip协议Sockets编程方法解决思路

www.MyException.Cn  网友分享于:2015-08-26  浏览:36次
关于asp.net中应用tcp ip协议Sockets编程方法
如题:我想在我的bs结构程序中使用如上方法,不知道能不能做?
还有就是我现在在网上找了个关于以上编程的cs程序,但是由于自己从来都没接触过类似的功能,这次实属赶鸭子上架头一回,于是还有很多疑问!就是网上的例子大多都是一个客户端一个服务端,也就是1对1模式,如果我想做的是1个服务端多个(随着用户多少而定)客户端程序应该怎么做?
下面就是我的代码:(服务端程序如下)
 static void Main(string[] args)
  {
  int port = 2000;//默认端口
  //创建终结点(EndPoint)
  IPAddress ip = System.Net.IPAddress.Any;//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
  IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例

  //创建socket并开始监听
  Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
  s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
  s.Listen(0);//开始监听
  Console.WriteLine("等待客户端连接...");

  //接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
  Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
  Console.WriteLine("建立连接");
  string recvStr = "";
  byte[] recvBytes = new byte[1024];
  int bytes;
  bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
  recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

  //给client端返回信息
  Console.WriteLine("客户端发来信息:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
  string sendStr = "123";
  byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
  temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
  Console.WriteLine("发往客户端信息:{0}", sendStr);//把客户端传来的信息显示出来
  temp.Close();
  s.Close();
  Console.ReadLine();
  }
(客户端程序)
 static void Main(string[] args)
  {
  try
  {
  int port = 2000;
  string host = "127.0.0.1";
  //创建终结点EndPoint
  IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
  IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例

  //创建socket并连接到服务器
  Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
  Console.WriteLine("连接中…");
  c.Connect(ipe);//连接到服务器

  //向服务器发送信息
  string sendStr = Console.ReadLine();
  byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
  Console.WriteLine("Send Message:{0}", sendStr);
  c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息

  //接受从服务器返回的信息
  string recvStr = "";
  byte[] recvBytes = new byte[1024];
  int bytes;
  bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
  recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
  Console.WriteLine("服务端出来信息:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
  //一定记着用完socket后要关闭
  c.Close();
  Console.ReadLine();
  //Console.ReadKey();


  }
  catch (ArgumentNullException e)
  {
  Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);
  }
  catch (SocketException e)
  {
  Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);
  }
  Console.WriteLine("Press enter to Exit");
  }

------解决方案--------------------
客户端连接绑定了
------解决方案--------------------
探讨
就是网上的例子大多都是一个客户端一个服务端,也就是1对1模式

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