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Item 四:确保变量的初始化 Effective C++笔记

www.MyException.Cn  网友分享于:2015-08-22  浏览:0次
Item 4:确保变量的初始化 Effective C++笔记

Item 4: Make sure that objects are initialized before they're used. 在使用对象前确保其已经初始化。

出于效率原因,C++不保证非成员对象的内置型的初始化。对于成员变量的内置类型, 会在构造函数进入之前进行初始化。例如:

class C(){
    int a;
    B b;
};

这里的ab都是成员变量,其中a是基本数据类型,b是成员对象。它们会初始化为默认值:0、不带参数的构造函数。

有成员对象的类称为封闭类(C就是一个),如果B没有不带参数的构造函数,则必须在C的构造函数中进行b的初始化。

构造函数中初始化所有成员

在C++程序设计中的绝大多数场景下,由构造函数上进行变量的初始化。于是规则很简单:在构造函数中初始化所有成员。 值得注意的是,在构造函数进入之前成员已经进行了初始化。下面的代码会使得成员对象构造两次:

class C{
   B b;
public:
   C(){ b = B(); }  // 这个是赋值啦
};

正确的做法是在构造函数前给出初始化列表:

class C{
    B b;
    int i;
public:
    C():b(), i(){}
};
// 或者
C::C()
    : b(), 
      i(1)
    {}

在构造函数前总是列出所有成员变量,以免遗漏。

类静态变量需要声明

类的静态变量除了在类声明中进行声明外,还需要在类声明外进行定义。 (static const int是个例外,参见:Effective C++笔记:避免使用define)

静态变量的生命周期不同于栈或者堆中的对象,从它被构造开始一直存在,直到程序结束。 包括全局变量、命名空间下的变量、类中和函数中定义的static对象。 其中,定义在函数中的称为 local static,其他的称为 non-local static。

多个编译单元的 non-local static 对象初始化次序是不确定的。因此可能会在使用时造成未初始化的问题, 解决办法便是把它变成一个 local static,可以使用 Singleton(local static) 来写:

class FileSystem{...};
FileSystem& tfs(){
        //将在首次进入函数时构造
        static FileSystem fs;   
        return fs;
}

以下提供较完整的Signleton C++实现:

class Singleton{
private:
    Singleton(){}
    Singleton(const Singleton&);
    Singleton& operator=(const Singleton& rhs);
public:
    static Singleton& getInstance(){
        static Singleton instance;
        return instance; 
    }
};

一旦声明了任何形式的构造函数(包括拷贝构造函数),编译器将不会生成默认的无参构造函数。所以上述的无参数的构造函数可以省略。

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