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怎么在内存中申请一个缓冲区

www.MyException.Cn  网友分享于:2013-04-27  浏览:53次
如何在内存中申请一个缓冲区?
我想把一个文件读入到内存中,并在内存中保留一段时间,想建立一个缓冲区,下次读取文件的时候,首先查看缓冲去,如果有,就不读取文件了,如果没有就读取文件放入到缓冲区中。
以前没有弄过,大家给点建议吧。

------解决方案--------------------
用MapViewOfFile处理大文件-内存不足
用MapViewOfFile处理大文件时,如果文件过大,如400M,则无法一次性映射入内存,否则会出现1132错误,即内存不足。原因可能为操作系统无法找到连续的内存。因此需要通过分页的方式,逐页将文件内容映射到内存。
相关资料:
LPVOID MapViewOfFile(HANDLE hFileMappingObject,

  DWORD dwDesiredAccess,

  DWORD dwFileOffsetHigh,

  DWORD dwFileOffsetLow,

  DWORD dwNumberOfBytesToMap);

  MapViewOfFile()函数负责把文件数据映射到进程的地址空间,参数hFileMappingObject为 CreateFileMapping()返回的文件映像对象句柄。参数dwDesiredAccess则再次指定了对文件数据的访问方式,而且同样要与 CreateFileMapping()函数所设置的保护属性相匹配。虽然这里一再对保护属性进行重复设置看似多余,但却可以使应用程序能更多的对数据的保护属性实行有效控制。MapViewOfFile()函数允许全部或部分映射文件,在映射时,需要指定数据文件的偏移地址以及待映射的长度。其中,文件的偏移地址由DWORD型的参数dwFileOffsetHigh和dwFileOffsetLow组成的64位值来指定,而且必须是操作系统的分配粒度的整数倍,对于Windows操作系统,分配粒度固定为64KB。当然,也可以通过如下代码来动态获取当前操作系统的分配粒度:

  SYSTEM_INFO sinf;

  GetSystemInfo(&sinf);

  DWORD dwAllocationGranularity = sinf.dwAllocationGranularity;

  参数dwNumberOfBytesToMap指定了数据文件的映射长度,这里需要特别指出的是,对于Windows 9x操作系统,如果MapViewOfFile()无法找到足够大的区域来存放整个文件映射对象,将返回空值(NULL);但是在Windows 2000下,MapViewOfFile()只需要为必要的视图找到足够大的一个区域即可,而无须考虑整个文件映射对象的大小。

由此看出,分页映射文件时,每页的起始位置startpos,必须为64K的整数倍。

 HANDLE hFile=::CreateFile("c:\\111.dwf",GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_READONLY,NULL);


////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CreateFileMapping 的dwMaximumsize必须设置为0,否则MapViewOfFile中offset>0时,映射失败
 HANDLE m_hCurFileMap = CreateFileMapping
( hFile, NULL, PAGE_READONLY, 0, 0, NULL );
 DWORD offset=64*1024;
 LPVOID m_pReadBuffer=MapViewOfFile(m_hCurFileMap,FILE_MAP_READ,
(DWORD)0,
(DWORD)(offset & 0xFFFFFFFF),
offset
);

帮你copy一点。。网上一大堆, 百度下...
------解决方案--------------------
fread就有这功能
------解决方案--------------------
fread就有这功能 

------解决方案--------------------
fopen打开文件
fread读
fwrite写
fflush冲马桶
fclose关闭
第一次fread会读一坨到用户空间缓冲区,后面再读时,如果缓冲区里有,就直接从内存复制,否则再读一坨
fwrite类似,写到缓冲区,等fflush,fclose时再调用系统服务写文件

文件系统驱动程序也会提供缓存,在内核空间

硬盘也会提供缓存,在驱动器里面

所以缓存是很多的

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