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电信划价业务:预后融合消息计费

www.MyException.Cn  网友分享于:2013-01-01  浏览:0次
电信计费业务:预后融合消息计费
预后融合之----消息计费还是文件计费

开始整理预后融合这个事情的一些想法时,第一个想到的问题就是文件计费还是消费计费,虽然提的是问题,但是鉴于我最近的几年一直在做OCS,而自己是一个很容易被洗脑的人,所以一直以来是挺消息计费的。这里面难免就先入为主 ,所以请大家多提宝贵意见。 不过,标题应该改为:为啥要用消息计费,哈哈。

现在离线计费系统(OFCS)和在线计费系统(OCS)的主要差异之一就是OFCS采用文件计费,OCS采用消息计费,提预后融合,也一直在提OFCS需要提供消息计费的能力。然而,文件系统和消息计费,实际只是各个模块之间接口协议的不同,流程并不应该因此产生差异。也就是说,具备消息计费的能力这句话,不是仅仅把话单转为消息然后计费即可,而应该理解为,文件计费与消息计费流程上的统一。

 

虽然消息计费相对于文件计费,存在一些优势,但是也存在一些劣势。明显的优势和劣势因为计费的粒度不同而引发。消息是粒度更加细的,文件计费的数据源是文件,一个文件包含了N条话单,而消息计费的数据源是消息,一条消息只有一条话单(又没人给稿费,我写这么多废话干嘛….)。粒度更细,代表了在做计费任务分配和任务跟踪时,粒度更细,也更加方便,比如负载均衡,资源分配等,劣势其实也很明显。更细粒度的任务分配和跟踪意味着效率的下降,也意味着管理更加困难。

 

但是这些不是是文件计费还是消息计费的根本原因。这个问题上,我觉得流程才是重点。这里面有两个重点,第一是统一流程,第二是做到业务组件化。

 

不管是流程统一上还是业务组件化上,消息计费都有很大的优势。首先流程统一这个层面上,文件计费不得不向消息计费过度,如果要满足在线计费的需求,文件粒度计费的实时性是无法保证的。而离线计费话单转成消息后,基本是可以满足需求的。

 

业务组件化这个层面上也存在优势。业务组件化需要对业务组件的输入和输出的抽象,这里面有一个关键就是接口协议的标准化,这个方面,消息计费比文件计费更加强大。在线计费系统的DCC消息的协议,是3GPP的标准之一,有成熟的字段定义,相对于文件类的,标准更加统一,也更加贴近与计费本身。这句话的意思其实是,消息的格式,基本定义好了,考虑的也比较全面,文件的格式,都要自己定义,难免有这种那种考虑不周的地方。

 

这里面引发的争论是:既然流程统一了,何必再组件化?业务组件其实是统一流程的基础,统一实际就是一种变化,如果做到了业务组件化,流程是可配置的,变化起来就会变得简单。就拿文件计费和消息计费来说,文件计费是先合帐、入库,再扣减余额,消息计费是先扣减余额,再合帐,入库。如果扣减余额、合帐、入库这三个子流程,其接口已经抽象成文件计费和消息计费可用,那流程统一就不是什么难事。

 

可能还会问:还既然业务组件化了,那预付和后付计费流程自然可以随便组合,为啥还要统一?所谓预后融合,首先应该是在线计费系统和离线计费系统对套餐支撑能力,对用户服务能力的统一,流程统一自然是前提。业务层面的抽象才是最好的抽象。

 

所以两者并不矛盾,这里面其实折射的是维护者和研发者看问题角度的不同,对于维护角度出发,自然希望流程是统一的,最好就是输入一条话单,输出一个结果,中间没有那么乱七八糟的过程,因为我们的需求复杂,这个想法未免天真。虽然说研发也希望这样,但是研发考虑问题要长远一点,想把流程切成一段段的,做一些抽象,做成业务组件。修改也只在一段做出修改,甚至有啥新需求拿一段就可以用,这个想法有时候会过度,维护起来就非常不方便。

 

扯远点,想起一个笑话,说有人要过河,写shell的那根绳子游泳把那个人拖过去了,VB砍了点木头搞了艘船把人运过去了,PB搞了很多木头架了坐桥把人运过去了,VC拿来了钢筋和水泥…..把业务组件抽象到什么程度,其实归根结底还是在于业务需求到底是什么样子的,具体要怎么做,就要看有多少人不想摸着石头过河了。

 

装X了好久,太累了。以后想清楚了再扯这个问题。

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