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    网友分享于:2017-03-29 10:50:40
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    网友分享于:2017-02-13 10:13:59
  • Android打地鼠游戏源码带道具购置的Android游戏开发
    Android打地鼠游戏源码带道具购买的Android游戏开发这是一款基于安卓的打地鼠游戏,界面简洁,有level模式打地鼠和无尽模式打地鼠两种游戏模式,并可以通过商店使用金币进行道具的购买,道具可以让你更容易通关;同时金币可以在游戏通关的时候获取。工程中有较为详细的注
    网友分享于:2016-06-18 19:05:17
  • Android 仿照flabby bird游戏开发
    Android 模仿flabby bird游戏开发一、示意图: 1)开始画面: 2)游戏中画面: 3)结束画面: 二、分析: 1、游戏中的每个元素都可封装成对象, 1)开始按钮与结束按钮可封装成GameButton
    网友分享于:2016-05-24 22:42:30
  • LibGDX游戏开发——八 特效
    LibGDX游戏开发——8 特效  在本章,你将学到怎么使用LibGD的粒子系统为Canyon Bunny添加特效,以及线性插值和其他几种提高游戏可视化外观的方法。你还将学会使用图形化编辑器设计一个dust(灰尘)自定义粒子效
    网友分享于:2016-05-24 22:42:30
  • android游戏开发5-10 补间动画片 透明度渐变 旋转 缩放 平移
    android游戏开发5-10 补间动画 透明度渐变 旋转 缩放 平移首先在res文件下新建anim文件夹 新建anim_alpha.xml代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://
    网友分享于:2016-05-29 09:54:08
  • Node.js服务器进展 Unity Multiplayer游戏开发
    Node.js服务器进行 Unity Multiplayer游戏开发孙广东   2016.5.4          &nb
    网友分享于:2016-05-07 15:13:53
  • 踏进VR游戏开发的世界
    走进VR游戏开发的世界注: 原文2016年2月发表于公司内部社区, 最近才由同事转载出来, 删去了文中引用的一些内部文章和视频. 在这里我也只是把外网版本转过来, 留做备份. 背景介绍我们组在2014年下半年尝试开发了一款 XboxOne 平台的体感游戏, 2015年
    网友分享于:2016-05-07 15:13:53
  • 半年收入超2亿RMB 独力游戏开发者的艰苦创业路
    半年收入超2亿RMB 独立游戏开发者的艰苦创业路一款叫做《监狱建筑师》的模拟经营游戏,目前在Steam平台获得了3000万美元(近2亿元)以上的收入。这款游戏由英国独立工作室Introversion Software发布,而团队最困难的时候只剩下2个人。 独立游戏《监狱建筑
    网友分享于:2016-05-01 23:00:49
  • 【代码札记】多线程游戏开发——伏魔记:第一步——开始游戏界面实现(一)
    【代码笔记】多线程游戏开发——伏魔记:第一步——开始游戏界面实现(一) 伏魔记是初中生活中,印象最深的游戏了。那时候虽然有网吧但并不怎么去玩。 作为步步高4980学习机(之后还有4988,5980,5988学习机),当年有着一系列的经典游戏,现在真的觉得步步高当时
    网友分享于:2016-04-25 02:40:40
  • SpriteKit游戏开发 Challenge 2: An invincible zombie 有关问题的另一种解决办法
    SpriteKit游戏开发 Challenge 2: An invincible zombie 问题的另一种解决方法 大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy
    网友分享于:2016-04-22 21:27:25
  • 3D游戏中角色的换装原理-落樱之剑范例图文详细剖析(JME3,JMonkeyEngine游戏开发)
    3D游戏中角色的换装原理-落樱之剑实例图文详细剖析(JME3,JMonkeyEngine游戏开发) **********************************************************************************
    网友分享于:2016-05-01 22:58:28
  • 【Unity】1.0 第1章 Unity—3D游戏开发跟虚拟现实应用开发的首选
    【Unity】1.0 第1章 Unity—3D游戏开发和虚拟现实应用开发的首选分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-23 一、简介 Unity是跨平台2D、3D游戏和虚拟现实高级应用程序的专业开发引擎,是由Unity
    网友分享于:2016-03-25 10:14:52
  • Unity2d游戏开发:UGUI 与 Spine 的完善结合
    Unity2d游戏开发:UGUI 与 Spine 的完美结合孙广东   2016.3.18将 spine 动画 转化为 Ugui 系统的 Graphics 元素:(Unity 5.3以上)SkeletonGraphic.cs   
    网友分享于:2016-03-20 00:04:39
  • [Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(1)
    [Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(一) 本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/50810102 向量在游戏开发中是非常实用的,我们在学校学完向量的知识后,
    网友分享于:2016-03-12 20:39:22
  • 应届游戏开发谋职路
    应届游戏开发求职路   “不拼搏,枉少年!”—网易游戏 写在前面:先介绍下自己的情况,末流985大学本科生一枚,全院人数200+,我的成绩排名在170左右(校招开始的时候仍有一科挂在树上,现在已经补考过了),英语4级。侥幸获得了几个游戏公司的of
    网友分享于:2016-02-19 01:37:44
  • Content Factory:匡助 MonoGame 游戏开发
    Content Factory:辅助 MonoGame 游戏开发Content Factory 是一款辅助 MonoGame 游戏开发的工具。它提供素材管理的多项功能,包括编译素材、编辑自定义数据等,并能同时应用多个游戏平台。 项目设置 选择要创建游戏项目的平台,勾选&ldq
    网友分享于:2016-02-19 01:37:43
  • 为什么D3D9!Direct3DShaderValidatorCreate9这个函数没有参数呢
    【求助】为什么D3D9!Direct3DShaderValidatorCreate9这个函数没有参数呢?我在逆向一个3D游戏,捕获汽油值变化的过程,当我调试的时候,过了一个函数后汽油的值就变成0了,即指针指向了表盘的最下方,但是D3D9!Direct3DShaderValidatorCreate9这个函数
    网友分享于:2015-11-19 01:12:05
  • cocos2d-x作应用
    cocos2d-x做应用优势: 1.跨平台,一套代码,所有系统都可以跑 2.引擎优势 劣势: 1.控件适配是个问题 2.输入框太拙了,应用的话必须有大量的输入操作 不知道有没有同样的,用cocos2d-x开发应用的兄弟,大伙一起讨论下,cocos2d-x开发应用不推荐,最主要的原因
    网友分享于:2015-11-14 22:18:05
  • 哪位高手有dx11龙书中文版的
    谁有dx11龙书中文版的只要dx11,不要dx10,dx9的,Practical Rendering and Computation with Direct3D 11这本更好,看过群里有人翻译的
    网友分享于:2015-11-13 00:41:04
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