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这个游戏中画线的线条是怎么实现的啊

www.MyException.Cn  网友分享于:2013-03-22  浏览:14次
这个游戏中画线的线条是如何实现的啊?
http://www.verycd.com/topics/2799971/
可以实现自己画线的,而且线条非常漂亮,如何实现的啊?
另外这样的游戏可以卖钱不啊?我也想做!

------解决方案--------------------
LZ...好似非常缺钱啊 呵呵 问题基本都是能不能卖钱

我觉得有些时候,你的问题没法回答. 比如.卖香皂的,有的可以卖的很好,有的就会倒闭,那你说到底能不能卖钱呢? 没法回答

每个行业,都有做起来的和做不起来的, 对吗?
------解决方案--------------------
要看那个游戏是用什么开发的,D3D,还是Flash还是其它什么。
在D3D里面,那边带宽度的线条都是用矩形是用三角形模拟的,一连串三角形。
具体的方法就是根据鼠标的轨迹点进行样条插值,根据插值的结果生成三角形带,然后渲染。
------解决方案--------------------
嘛,想赚钱不是坏事,但是要注意,欲速则不达,在条件尚未具备的时候完全以能不能赚钱为思考点的话,视野会变得狭窄,视野变得狭窄的话,可能会失去很多有价值的东西。

具体的关于做游戏赚钱这一点,可以这么说,在国内,小游戏也好,单机游戏也好,甚至通常的软件,都是完全是不赚钱的,死心吧,游戏界软件界的人都死心几十年了。
当然,网游还是能赚些钱的,或多或少,但是很遗憾,不是几个人依靠一点业余时间就能完成的。
------解决方案--------------------
探讨
引用:要看那个游戏是用什么开发的,D3D,还是Flash还是其它什么。在D3D里面,那边带宽度的线条都是用矩形是用三角形模拟的,一连串三角形。具体的方法就是根据鼠标的轨迹点进行样条插值,根据插值的结果生成三角形带,然后渲染。
那如果是填充单色还是可以的,但如果是像这个游戏中的是图像的话,就很难办到了吧.
特别是可以做到图像之间衔接如此无缝......

------解决方案--------------------
探讨
嘛,想赚钱不是坏事,但是要注意,欲速则不达,在条件尚未具备的时候完全以能不能赚钱为思考点的话,视野会变得狭窄,视野变得狭窄的话,可能会失去很多有价值的东西。

具体的关于做游戏赚钱这一点,可以这么说,在国内,小游戏也好,单机游戏也好,甚至通常的软件,都是完全是不赚钱的,死心吧,游戏界软件界的人都死心几十年了。
当然,网游还是能赚些钱的,或多或少,但是很遗憾,不是几个人依靠一点业余时间就能完成的。

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探讨
每个顶点使用不同的颜色,就能实现连续的渐变。
或者可以使用一个渐变纹理作为色彩来源。

------解决方案--------------------
探讨
引用:
LZ...好似非常缺钱啊  呵呵  问题基本都是能不能卖钱

我觉得有些时候,你的问题没法回答. 比如.卖香皂的,有的可以卖的很好,有的就会倒闭,那你说到底能不能卖钱呢?  没法回答

每个行业,都有做起来的和做不起来的, 对吗?
。。。。。。我问的问题虽然好像很俗,但谁又不是这么想的啊。。。。。。


有了钱就可以买好多好多好吃的,还可以买好多好多好玩的,难道不好吗。。。。。。
我觉得像这样的小游戏,最适合几个人业余时间开发,如果能卖钱不是很好吗。
为什么大家都看不起这样的小游戏哪,国外这样的精美的小游戏很多啊,
bigfish网站排名都是很靠前哒。难道没有与我想法一致的没有?

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