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  • HTML5可以省略所有标记的元素
    HTML5可以省略全部标记的元素HTML5可以省略全部标记的元素 1、body 2、colgroup 3、html 4、head 5、tbody
    网友分享于:2014-12-29 13:32:21
  • HTML5可以省略完结标记的元素
    HTML5可以省略结束标记的元素HTML5可以省略结束标记的元素 1、dd 2、dt 3、li 4、p 5、optgroup 6、option 7、rt 8、rp 9、thread 10、tfoot 11、tr 12、td 13、th
    网友分享于:2014-12-29 13:32:21
  • HTML5不允许写终结标记的元素
    HTML5不允许写结束标记的元素HTML5不允许写结束标记的元素 1、area 2、base 3、br 4、col 5、command 6、embed 7、img 8、hr 9、keygen 10、link 11、meta 12、param
    网友分享于:2014-12-29 13:32:21
  • HTML5中怎么上传Resize后的图片
    HTML5中如何上传Resize后的图片参考资料: 不依赖form标签,而是自己定义FormData上传数据,文件被编码为一个Blob或File对象: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guid
    网友分享于:2014-12-26 17:20:48
  • 基于HT的CSG效能构建HTML5的3D书架
    基于HT的CSG功能构建HTML5的3D书架 构造实体几何CSG全称Constructive solid geometry,是3D计算机图形学中构建模型的常用技术,可通过合并Union、相减Subtraction和相交Intersction的三种取集的逻辑运算,将立方体、圆柱
    网友分享于:2014-12-26 17:20:48
  • 做了一个圣诞节html5游戏,祝贺大家圣诞节快乐
    做了一个圣诞节html5游戏,祝大家圣诞节快乐!http://www.cgame360.com/christmas/    或者在支持html5的浏览器中打开这个链接。
    网友分享于:2014-12-25 22:55:04
  • html5 响应式格局
    html5 响应式布局一、什么是响应式布局?       响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。      
    网友分享于:2014-12-24 23:48:30
  • 在理论分析家和软件工程师眼中,html5是大不相同的
    在理论分析家和程序员眼中,html5是大不相同的 技术的真正趋势还是由技术是否低成本、高效率、高产出、高用户体验等决定的,当然也有大小公司商业博弈等偶然因素决定。在整个决定进程中,程序员的经验、直觉和喜好占有很大的决定权重。当一个技术流行,那么程序员往往会借鉴以前的技术或创造新的技术来完善这种流行,让其开发实现
    网友分享于:2014-12-24 23:48:30
  • 摇滚吧HTML5!有声前端交互!(1)
    摇滚吧HTML5!有声前端交互!(一)  生命的伊始,婴儿用明亮的哭声宣告一个新生命的诞生,睁开双眼之前,一双小耳朵已经开始聆听这个世界。在如今的用户体验领域,几乎所有公司都会有视觉设计师,却鲜有注重听觉交互的公司。随着各大厂商对HTML5支持的日渐完善,前端工程师其实早已可以摆弄各种音波,让复合型开发走
    网友分享于:2014-12-24 23:48:30
  • HTML5 Web 客户端五种离线储存方式汇总
    HTML5 Web 客户端五种离线存储方式汇总 最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HT for Web写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem四种本地离线存储方式,对燃气监控系统
    网友分享于:2014-12-23 23:23:18
  • 《HTML5 Canvas学习笔记(十)》数钱数到手抽筋
    《HTML5 Canvas学习笔记(10)》数钱数到手抽筋 网上看到一个游戏《数钱数到手抽筋》简单的模仿一下。鼠标拖动或点按都可以“数钱”,效果图:点击可以试玩:http://www.108js.com/article/canvas/money/index.html欢迎访问博主网站:ht
    网友分享于:2014-12-23 23:23:18
  • HTML5学习<1>HTNL5的基础语法
    HTML5学习<一>----HTNL5的基础语法1.HTML5中三种添加换行的等价方式:i cannot<br/>move bacjward<br>or forward.<br/>i am ca
    网友分享于:2014-12-23 23:23:18
  • HTML5来了,7个混合式搬动开发框架
    HTML5来了,7个混合式移动开发框架在这个时间开始学习移动开发真是最好不过了,每个人应该都有一些移动应用的创意,而且你并不需要任何的原生应用编程经验,你只需要一些HTML的相关知识,懂一些CSS和JavaScript就够了。如果你总听别人说HTML5的移动应
    网友分享于:2014-12-23 23:23:18
  • html5游戏制造入门系列教程(一)
    html5游戏制作入门系列教程(一) 从今天开始,我们将开始HTML5游戏开发一系列的文章。在我们的第一篇文章中,我们将讲解在画布canvas上的基础工作,创建简单的对象,填充和事件处理程序。另外,要注意在这个阶段中,我们不会立即学习WebGL相关的3D部分
    网友分享于:2014-12-20 15:14:12
  • html5游戏制造入门系列教程(二)
    html5游戏制作入门系列教程(二) 今天,我们继续html5游戏制作入门系列的系列文章。今天,我们将继续基础知识(也许甚至是高级技巧的基础)。我要告诉你如何具有渐变颜色填充对象,绘制文本,使用自定义的字体绘制文本,基本的动画,以
    网友分享于:2014-12-20 15:14:12
  • HTML5-canvas范例:2D折线数据图
    HTML5-canvas实例:2D折线数据图 基础知识: <canvas id="demo" width="400" height="400"></canvas> 在页面上创建canvas标签,然后获取canvas这个元素,因为是画2D图,所以是调用.getCont
    网友分享于:2014-12-20 15:14:12
  • (1)HTML5
    (一)HTML5可以解决什么问题: 可以实现网页的ajax加载,同时又能完成URL的改变而没有网页跳转刷新的迹象,就像是改变了网页的hash(#)一样。 优于hash: 避免了改变hash的问题,避免了用户不理解URL的形式感到疑惑,同时还有on
    网友分享于:2014-12-20 15:14:12
  • html5游戏制造入门系列教程(八)
    html5游戏制作入门系列教程(八) 今天,我已经准备了一个新的游戏 – SkyWalker。基本上 – 这是用飞飞行模拟射击类游戏。我们的目标到达终点线。这个游戏还有其它一些特点,例如使用飞机运动动画和爆炸动画,多按键处理(例如同时移动和攻击),有 一定的水平长度,增强了碰撞检测(现在的敌人可能会损坏我
    网友分享于:2014-12-19 17:32:38
  • HTML5合适移动应用开发的几大特性
    HTML5适合移动应用开发的几大特性  1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础   HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据
    网友分享于:2014-12-20 15:14:12
  • 使用Html5+CSS3的胜势
    使用Html5+CSS3的优势一:大多浏览器支持,低版本也没问题     我看点这方面的资料,是为了做手机应用网站(有三个方案,这个是备用方案),可以开发响应式网站,可以脱离开发平台进行跨平台。   
    网友分享于:2014-12-19 17:32:38
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