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  • PIL-Python图像处理类库
    PIL--Python图像处理类库 ----- 前言 ----- 才开始看Python,感觉离时代好远。 现在看的是《Python计算机视觉编程》,欢迎交流! ----- 正题 ----- PIL,Phthon Imaging Library,Python图像
    网友分享于:2018-01-01 18:33:12
  • 不通过docker registry共享下载的image(docker镜像当地迁移)
    不通过docker registry共享下载的image(docker镜像本地迁移) 最近在学习docker,经常遇到的一个问题是,在下载docker image的时候,由于众所周知的网络原因导致失败,虽然网上也有很多解决方案,比如使用Docker Hub Mir
    网友分享于:2017-12-17 10:10:36
  • Android ImageView setImageLevel跟level-list
    Android ImageView setImageLevel和level-list <level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">&nb
    网友分享于:2017-12-03 09:53:13
  • 4K屏选购妙诀
    4K屏选购秘诀最近我买了一台三星4K 27.7吋显示器,经试用,虽然达到4K标准,但感觉像素精细度不够。明显达不到我的苹果笔记本视网膜屏的精细程度,事后总结一下原因:因为4K屏总的像素是3840×2160,屏越大像素密度ppi就越小越不精细,相
    网友分享于:2017-10-26 14:20:23
  • kinect2与c#之彩色图像与深度图像附加(静态姿势识别)参考代码
    kinect2与c#之彩色图像与深度图像叠加(静态姿势识别)参考代码因为自己之前在摸索kinect,下面是参考官网已经别人写的一些代码,自己也模仿写了一个深度图像和彩色图像叠加的代码,代码里面有自己在做简单的静态手势时候的一些代码,部分我自己注释掉了,大家注意如果不需要的
    网友分享于:2017-10-21 16:24:16
  • SSE图像算法优化系列十一:使用FFT转换实现图像卷积
    SSE图像算法优化系列十一:使用FFT变换实现图像卷积。      本文重点主要不在于FFT的SSE优化,而在于使用FFT实现快速卷积的相关技巧和过程。       关于FFT变换,有很多参考的代码,特别
    网友分享于:2017-10-18 11:52:11
  • Appium的图像界面泛泛而谈
    Appium的图像界面浅说 appium的图形用户界面(GUI) (1)Application中各个项的含义作用: Application Path:填写你需要测试的Android APK的包地址(两种方式:1直接点击Choose选择APK地址,2直接填写地址) Package:填写APK的包名 Wait
    网友分享于:2017-10-18 11:52:11
  • UIImagePickerController获取相片的实现,添加overlay方法 (相机取景框)
    UIImagePickerController获取照片的实现,添加overlay方法 (相机取景框)DEVELOPER.XIAOYAOLI 技术笔记 简单的利用UIImagePickerController调用iPhone摄像头获取照片的方法,同时介绍了怎么添加overlay,用于自定义预览界面  
    网友分享于:2017-10-18 11:52:11
  • 大局光照:光线追踪、路径追踪与GI技术进化编年史
    全局光照:光线追踪、路径追踪与GI技术进化编年史全局光照(Global Illumination,简称 GI), 作为图形学中比较酷的概念之一,是指既考虑场景中来自光源的直接光照,又考虑经过场景中其他物体反射后的间接光照的一种渲染技术。 大家
    网友分享于:2017-10-15 12:58:31
  • 机器视觉 之 齐次座标
    机器视觉 之 齐次坐标1  投影空间  欧氏空间,是平面几何与立体几何空间的一般化推广,主要用来描述角度和形状,针对的是理想的几何物体。例如,两条平行线永远不会相交,或者相交于无穷远点 (虚拟的点)。  机器视觉中,处理的是工业相机拍摄的图像,属于投影空间的范畴。在相机拍摄到的图像里面,平行线有时也是可以
    网友分享于:2017-10-07 20:18:33
  • 使用canvas开展图像编辑
    使用canvas进行图像编辑前面的话   本文将分为几个小功能的形式来详细介绍canvas图像编辑   缩放   下面是一张分析图,假设默认情况下,图片和canvas宽高相同。图片的缩放(scale)范围为0.5到3,缩放时改变的是图片的大
    网友分享于:2017-09-27 13:49:11
  • 夏季过去了, 姥爷推荐几套来自smashingmagzine的超棒秋天主题壁纸 #精选图形设计
    夏天过去了, 姥爷推荐几套来自smashingmagzine的超棒秋天主题壁纸 #精选图形设计 夏天就要过去啦, 特别在这个时候,分享几套来自smashingmagazine的秋天主题壁纸,如果,你也喜欢的话, 可以去下载哈~    
    网友分享于:2017-09-27 13:49:11
  • canvas图形处理跟进阶用法
    canvas图形处理和进阶用法前面的话   上一篇博客介绍了canvas基础用法,本文将更进一步,介绍canvas的图形处理和进阶用法   图形变换   图形变换是指用数学方法调整所绘形状的物理属性,其实质是坐标变形。所有的变换都依赖于后台的数学矩阵运算。谈到图形变换,不得不得
    网友分享于:2017-09-27 13:49:11
  • 拆车轮:LocalImageLoader
    拆轮子:LocalImageLoader 我们在开发中遇到了一个问题:制作本地图片选择功能时,加载图片可以选择fresco,自带缓存,加载迅速。但是在加载screenshot这个截图相册的时候,fresco加载异常缓慢。所以我们需要一个自己
    网友分享于:2017-09-18 18:31:26
  • 小工具:截图&简略图像处理
    小工具:截图&简单图像处理一、程序运行截图 二、获取屏幕截图的方法        首先知道我们可以通过Screen.PrimaryScreen.Bounds获取到当前整个屏幕,再利用Bitmap和Graphics就可以得到整个屏幕的图片了
    网友分享于:2017-09-11 20:50:40
  • 卷积神经网络的可视化与懂得
    卷积神经网络的可视化与理解------人工智能飞速发展的势头已经不可小视,目前它的神秘仍然像一个black box,然而我们不妨大胆的预测,随着feature visualizing技术和方法的前进,真相大白的一天终会到来,本篇就是一个mark stone of the Amazing futur
    网友分享于:2017-09-06 12:08:39
  • 用OpenGL进展曲线、曲面的绘制
    用OpenGL进行曲线、曲面的绘制实验目的 1)理解Bezier曲线、曲面绘制的基本原理;理解OpenGL中一维、二维插值求值器的用法。 2)掌握OpenGL中曲线、曲面绘图的方法,对比不同参数下的绘图效果差异;   代码1:用四个控制点绘制一条三次B
    网友分享于:2017-09-06 12:08:39
  • SSE图像算法优化系列10:简单的一个肤色检测算法的SSE优化
    SSE图像算法优化系列十:简单的一个肤色检测算法的SSE优化。  在很多场合需要高效率的肤色检测代码,本人常用的一个C++版本的代码如下所示: void IM_GetRoughSkinRegion(unsigned char *Src, unsigned
    网友分享于:2017-09-02 16:36:52
  • 用OpenGL实现动态的立体钟表
    用OpenGL实现动态的立体时钟(在学期末做的图形学课程设计,特将学习心得整理如下) 一、设计思路 1,设计一个平面的时钟; 按照 钟面——>中心点——>刻度——>时针——>分针——>秒针 的顺序绘制。 2
    网友分享于:2017-09-02 16:36:52
  • Azure 认知服务-计算机视觉 API
    Azure 认知服务--计算机视觉 API在本节中,笔者将详细介绍 Azure 认知服务中的一种:计算机视觉 (Computer Vision) API。 我的一个客户有需求,他们需要消费者与自己的产品合照,然后上传到服务器并转发到朋友圈。 但是为了防止恶意
    网友分享于:2017-09-02 16:36:52
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