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手机对RGB象素处理以及对浮点运算解决思路(2)

www.MyException.Cn  网友分享于:2013-12-31  浏览:20次



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1.
只要支持midp2.0就可以支持你的方法了...可能是模拟器的原因,你用标准wtk模拟器试试看呢
BTW:
img.getRGB(px,0,wOflogo,0,0,wOflogo,hOflogo);//获取图片的像素,这句得到已经是ARGB数组,所以你没有必要再去对px操作...直接改变alpha值就可以了

2.
对J2ME不支持浮点运算的问题,一般都是通过移位放大-> 运算-> 再缩小来缩小计算误差
example:
sin(30) = 0.5;
那么你就让sin(30)的值为(0.5 < < 10)
A = C * sin(a)
==>
A = (C * sin(a) ) > > 10;
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有些手机不支持透明,50%以上alpha视为100%,小于50%视为0%.
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顶一下
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