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三角形求周长和面积完整的解决方案,该怎么处理(2)

www.MyException.Cn  网友分享于:2013-03-31  浏览:39次

public double getAngle3() {
return angle3;
}
public double getPerimeter() {
return perimeter;
}
public double getArea() {
return area;
}
private double side1;
private double side2;
private double side3;
private double angle1; //side1对应角
private double angle2; //side2对应角
private double angle3; //side3对应角
private double perimeter; // 周长
private double area; // 面积
} // end class


------解决方案--------------------
缺等腰三角形
------解决方案--------------------
如果这个类是final的,我觉得整体思路上没什么问题.有几个细节再把握下
1.将度数也设为double,设想你new时传递参数是写90度方便,还是写90f度方便.
2.构造函数太独立了,各个构造函数没有联系性。比如说任意三边如果能判定是正三角就可以直接调用正三角的构造函数...
3.感觉这个类如果写get方法还好,如果写set方法有点麻烦,传进参数时得重新判定此参数和其他两个参数构成三角形的条件能不能成立,建议单独写个异常类抛出异常
4.这个类的重点主要是把握住传递进去的参数能不能构成三角形,还是建议单独写个判断是不是成立的异常类。
------解决方案--------------------
这是我以前做的求三角形的面积 Point类是一个点的坐标类 
可以不用判断是什么三角形,直接求面积和周长

package shape;

public class Triangle {
/**
* point1,point2,point3为三角形的三点
*/
private Point point1;
private Point point2;
private Point point3;

public Triangle() {
super();
}
/**
* 构造方法 
* @param point1 Point型
* @param point2 Point型
* @param point3 Point型
*/
public Triangle(Point point1, Point point2, Point point3) {
super();
this.point1 = point1;
this.point2 = point2;
this.point3 = point3;
}

public Point getPoint1() {
return point1;
}
public void setPoint1(Point point1) {
this.point1 = point1;
}
public Point getPoint2() {
return point2;
}
public void setPoint2(Point point2) {
this.point2 = point2;
}
public Point getPoint3() {
return point3;
}
public void setPoint3(Point point3) {
this.point3 = point3;
}
/**
* 求三角形一条边A
* @return double型
*/
private double triangleA(){
return Math.hypot(point1.getCoordinate_x()-point2.getCoordinate_x(),point1.getCoordinate_y()-point2.getCoordinate_y());
}
/**
* 求三角形一条边B
* @return double型
*/
private double triangleB(){
return Math.hypot(point1.getCoordinate_x()-point3.getCoordinate_x(),point1.getCoordinate_y()-point3.getCoordinate_y());
}
/**
* 求三角形一条边C
* @return double型
*/
private double triangleC(){
return Math.hypot(point2.getCoordinate_x()-point3.getCoordinate_x(),point2.getCoordinate_y()-point3.getCoordinate_y());
}
/**
* 判断这三点是否可以构成三角形
* @return boolean型
*/
private boolean isTriangle(){
if(Math.abs(this.triangleA()+this.triangleB()) > this.triangleC() && Math.abs(this.triangleA()-this.triangleB()) < this.triangleC()){
return true;
}
else{
return false;
}
}

/**
* 如果可以构成三角形求三角形的面积
* 不可以构成三角形return 0;
* @return double型
*/
public double countArea(){
if(!this.isTriangle()){
return 0;
}
else{
double p = (this.triangleA() + this.triangleB() + this.triangleC())/2;
return Math.sqrt(p * (p - this.triangleA()) * (p - this.triangleB()) * (p - this.triangleC()));
}
}

public static void main(String[] args){
/* Point point1 = new Point(1,2);
Point point2 = new Point(1,3);
Point point3 = new Point(4,3);
Triangle triangle = new Triangle(point1,point2,point3);

System.out.println(triangle.countArea());
*/ Point point1 = new Point(0,0);
Point point2 = new Point(0,4);
Point point3 = new Point(3,0);
Triangle triangle = new Triangle(point1,point2,point3);

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