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多个进程怎么共享同一个socket(2)

www.MyException.Cn  网友分享于:2015-08-26  浏览:131次



------解决方案--------------------
也可以 大厅服务器代理 其他游戏服务器。


消息由大厅服务器转发给其他游戏服务器,这样 客户维护与大厅的Socket, 大厅维护与游戏服务器的Socket。

彼此隔离, 逃跑什么的很自然的监视到了。
------解决方案--------------------
55楼的方法可行,但是有2个问题

1。Lib目录类冲突,潜在危机。
这个问题是这样的在各个游戏的lib目录中都使用了一个组建A,组建A中都有一个类org.test.Text类的start方法,该方法有2个参数签名。在以后的维护过程中这个组建3个方法签名,我们很自然的把新版本的包放置在新游戏的Lib目录中。但是一个问题暴露出来了,JVM在你2个版本的A组建中它只会装载1个,而且是首次找到的哪个。也就是说classpath中如果把新的配置到前面,就意味着所有使用老版本组建的游戏全部瘫痪,如果配置在后面,那么使用新版本的游戏将瘫痪,解决这个问题就是同名类隔离,也就是分别装载每个游戏各自的Lib目录。

2。部署/卸载,代价大。
这个问题是这样的,由于55楼的方法使用的是扩增classpath路径来装载游戏类路径,这个属性的生效是在JVM启动时,如果新增一个游戏到大厅中就需要重新启动整个游戏程序,此时就涉及到其他玩家必须强行下线,这样的情况我们况且认为能接受。但是如果是维护某一个游戏的一个小模块时。我们仍然需要重新启动整个游戏服务器。哪怕是更新一个没有人玩的游戏。都要引发整个游戏服务器重新启动。
这样频繁重新启动服务器对于玩家而言可能就不能接受了,随着时间推移游戏内容必然增加,问题1,问题2的潜在危机必然危机到游戏服务器。尤其在大量游戏服务出现时。
 问题2出现的原因很清楚是因为JVM装载类时候出现,查阅JVM类装载机智发现JVM类装载器有4部分:

根(Bootstrap) 装载器:该装载器没有父装载器,它是JVM实现的一部分,从sun.boot.class.path装载运行时库的核心代码。 
扩展(Extension) 装载器:继承的父装载器为根装载器,不像根装载器可能与运行时的操作系统有关,这个类装载器是用纯Java代码实现的,它从java.ext.dirs (扩展目录)中装载代码。 
系统(System or Application) 装载器:装载器为扩展装载器,我们都知道在安装JDK的时候要设置环境变量(CLASSPATH ),这个类装载器就是从Java.class.path(CLASSPATH 环境变量)中装载代码的,它也是用纯Java代码实现的,同时还是用户自定义类装载器的缺省父装载器。 
小应用程序(Applet) 装载器: 装载器为系统装载器,它从用户指定的网络上的特定目录装载小应用程序代码。 

对于我们游戏Lib目录没有相应的类装载器实现,如果热部署一个游戏时,java.ext.dirs扩展目录显然是新增加的,对于JVM不知道有新增加的类路径,这就需要重新启动JVM,部署代价很大。

相关类装载问题你可以去参看其他资料,我在69楼发了个地址是类装载这方面的问题你可以看看。

这里我只是提出了2点可能出现的潜在问题。
------解决方案--------------------
探讨
55楼的方法可行,但是有2个问题

1。Lib目录类冲突,潜在危机。
这个问题是这样的在各个游戏的lib目录中都使用了一个组建A,组建A中都有一个类org.test.Text类的start方法,该方法有2个参数签名。在以后的维护过程中这个组建3个方法签名,我们很自然的把新版本的包放置在新游戏的Lib目录中。但是一个问题暴露出来了,JVM在你2个版本的A组建中它只会装载1个,而且是首次找到的哪个。也就是说classpath中如果把新的配置到前面,…

------解决方案--------------------
每当添加一个game,是否都要添加这个组件lib,比如d:/games/ChuDaDi.jar进classpath呢,能否动态加载? 

不需要每个jar都加进classpath,因为我加的是games/* 也就是games下的所有jar


------解决方案--------------------
已经解决了新加入游戏不需要重启大厅程序

使用URLClassLoader 来加载jar


更改过后的Room 程序


Java code

import java.io.File;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLClassLoader;

public class Room {

    private String[] myGames;
    private String[] myGamesClassNames;
    private String[] myGamesJarAbsolutePath;
    
    
    public Room()
    {
        
        
    }
    
    private void flushGames()
    {
        
        //这里的配置关系可以从配置文件中读取
        
        File gameClassDir=new File("d:/games");
        File[] gameClassFiles=gameClassDir.listFiles();
        this.myGames=new String[gameClassFiles.length];
        this.myGamesClassNames=new String[gameClassFiles.length];
        this.myGamesJarAbsolutePath=new String[gameClassFiles.length];
        
        for(int i=0 ;i<gameClassFiles.length;i++)
        {
            myGames[i]=gameClassFiles[i].getName().replaceAll(".jar", "");
            myGamesClassNames[i] = gameClassFiles[i].getName().replaceAll(".jar", "");
            myGamesJarAbsolutePath[i] = gameClassFiles[i].getAbsolutePath();
        }

        
    }
    
    private void startGame(int index) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException, MalformedURLException
    {
        String name=myGames[index];
        String classNames=myGames[index];
        String jarAbsolutePath=myGamesJarAbsolutePath[index];
        URL jarUrl=new URL("file:/"+jarAbsolutePath); 
        URLClassLoader loader = new URLClassLoader(new URL[]{jarUrl});//加载对应的jar
        Class c = loader.loadClass(classNames);        //用加载了jar的loader来加载对应的游戏类文件
        iGame game=(iGame)c.newInstance();
        game.gameLogic();
    }
    
    public void test()
    {
        System.out.println("游戏有:");
        for(int i=0;i<myGames.length;i++)
        {
            System.out.println(i+" - "+myGames[i]);
        }
        int selected = Integer.parseInt(System.console().readLine());
        
        try {
            startGame(selected);
        } catch (InstantiationException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (MalformedURLException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    public static void main(String[] args)
    {
        Room r=new Room();
        r.flushGames();
        r.test();
        
        r.flushGames();
        r.test();
        
        r.flushGames();
        r.test();
        
        r.flushGames();
        r.test();
        
    }
}

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