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关于网络协议以及端口监听,该如何处理

www.MyException.Cn  网友分享于:2015-08-26  浏览:0次
关于网络协议以及端口监听
网络协议里的各个层,应该是上层依托下层这样一种关系吧

比如应用层的那些协议应该是依托于传输层的协议的吧?
应用层的协议应该是依靠传输层的协议实现的   比如http协议,在网络间传输http协议的数据包应该是会用到传输层的tcp协议或者udp协议吧

如果我这么理解没错的话    那么我在浏览网页的时候,我的电脑的某些端口应该会可以接受到tcp数据包或者udp数据包吧

于是乎我就想:写一段代码,去监听我自己电脑的一个端口,来抓取浏览网页而产生的数据包

我的想法就是把我的计算机作为服务器端,去listen 和 accept 那个端口  试图获取通过那个端口进入的数据包

代码如下:

#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")

using namespace std;


int main()
{
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
{
return -1;
}

int serverPort = 12493;
int family = AF_INET;

sockaddr_in serverAddr;
memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = family;
serverAddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
serverAddr.sin_port = htons(serverPort);

SOCKET serverSocket = socket(family, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

bind(serverSocket, (sockaddr *) &serverAddr, sizeof(serverAddr));

listen(serverSocket, 10);

while(true)
{
sockaddr_in clientAddr;
memset(&clientAddr, 0, sizeof(clientAddr));
socklen_t clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
int clientSocket = accept(serverSocket, (sockaddr *) &clientAddr, &clientAddrLen);
char clientName[INET_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(family, &clientAddr.sin_addr.S_un.S_addr, clientName, sizeof(clientName));
cout<<"client name: "<<clientName<<" client port: "<<ntohs(clientAddr.sin_port)<<endl;
closesocket(clientSocket);
}

system("pause>NUL");
return 0;
}



我现在不知道自己的浏览器用的是哪个端口,所以就随便写了个端口12493

想问下各位大神我这段代码,如果真的有tcp协议的数据包从这个端口进来,我能监听到吗?
如果还能告诉我如何知道自己浏览器用的端口,就更好啦~~~

在此先谢过各位大神~~~~~
------解决思路----------------------
上一段言辞有问题,不过反正抓包就不是在这一层
------解决思路----------------------
一楼说得有道理。看看你版本的浏览器的开发方是否是绑定固定端口的。或是固定端口队列的。
------解决思路----------------------
引用:
Quote: 引用:

你浏览器网页,浏览器是客户端,不是服务端,它是主动去跟网站服务器连接,客户端建立TCP连接时源端口一般都是随机的。
你上面的代码是tcp服务端的代码,监听在12493端口,但谁去主动连你这个端口啊。就像打电话一样,谁给你打啊。
你还是先搞清楚TCP是怎么通信的吧。



#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")

using namespace std;


void GetInfoSock(int sock, int family, int (__stdcall *getinfo)(SOCKET, sockaddr *, int *))
{
sockaddr_in mysockaddr;
memset(&mysockaddr, 0, sizeof(mysockaddr));
socklen_t length = sizeof(mysockaddr);
getinfo(sock, (sockaddr *)&mysockaddr, &length);
char addrname[INET_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(family, &mysockaddr.sin_addr.S_un.S_addr, addrname, sizeof(addrname));
cout<<addrname<<' '<<ntohs(mysockaddr.sin_port);
}


int main()
{
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
{
return -1;
}

const char *serverIP = "180.76.3.151";//百度的ip
int porteServer = 80;//百度服务器端口
int family = AF_INET;

        //服务器
sockaddr_in serverAddr;
memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = family;
inet_pton(family, serverIP, &serverAddr.sin_addr.S_un.S_addr);
serverAddr.sin_port = htons(porteServer);

        //本地
sockaddr_in myAddr;
memset(&myAddr, 0, sizeof(myAddr));
myAddr.sin_family = family;
myAddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
myAddr.sin_port = htons(4749);//这个端口目前还是不知道应该是哪个

SOCKET sock = socket(family, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

bind(sock, (sockaddr *) &myAddr, sizeof(myAddr));

if(connect(sock, (sockaddr *) &serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)
{
cout<<"connect failed...";
system("pause>NUL");
return -1;
}

cout<<"local address:"<<endl;
GetInfoSock(sock, family, getsockname);
cout<<endl<<"extern address:"<<endl;
GetInfoSock(sock, family, getpeername);
cout<<endl;


const int BUFSIZE = 4000;
char buffer[BUFSIZE];
while(recv(sock, buffer, BUFSIZE, 0) > 0)
{
cout<<"msg recv: "<<strlen(buffer)<<' '<<buffer<<endl;
}

system("pause>NUL");
return 0;
}


以上是我重新写的代码   运行后的结果如下:


加断点测试后,发现停在了recv这里~~~也就是说我什么都recv不到?即使我在运行这段程序的前提下,用浏览器去登录百度的这个ip地址,去搜索一些东西,仍然什么都recv不到..........到底是我压根就不能这么去recv数据包呢,还是说我上面写的那个4749端口不对?  如果是因为端口不对的问题的话,那就好办了,我只要知道我浏览器用的到底是哪个端口就可以了~~我现在在意的是我的程序是否正确,就是说:假如浏览器就是用了这个4749端口了,那么我就可以收到一些数据包  如果可以做到这一点,对我就可以了

谢谢大神帮忙


你想得还是太简单了。这么比喻吧:A和B在打电话,你说你现在给B打电话就能听到A和B的通话内容?显然不可能吧。
你要想抓包,网上也一堆教程。
建议你试试libpcap。

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