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使用swift语言开展IOS应用开发

www.MyException.Cn  网友分享于:2014-07-02  浏览:10次
使用swift语言进行IOS应用开发

        在Swift中能够直接使用Objective-C语言提供的api (包括系统框架与自己的定制代码),也能够在Objective-C中使用Swift提供的类和api ,还能够在一个工程中同时混合使用Swift 和Objective-C两种语言,两种语言之间能够互通和互用。

      任意Objective-C的框架或C库(包括所有的Objective-C系统框架,例如Foundation、UIKit、SpriteKit以及系统提供的公共c库)作为模块被直接导入Swift 供Swift语言使用。

      例如为了使用Foundation框架,只需简单的在要使用Foundation框架的Swift文件的顶部添加一个如下的输入声明语句:

      import Foundation

      这样Foundation 框架包含的所有api包括NSDate、NSURL、NSMutableData以及所有的方法、属性和类别都能被该Swift文件直接使用。

一 、与Objective-C 语言和框架的集成

1.1 对象的实例化

         为了在  Swift 中使用某个Objective-C 类,可以使用Swift语法调用它的某个初始化方法进行实例化。

    UITableView *myTableView = [[UITableViewalloc]initWithFrame:CGRectZerostyle:UITableViewStyleGrouped];

         以上的一个Objective-C 对象的初始化方法在Swift语言中需要这样调用。

    let myTableView:UITableView =UITableView(frame:CGRectZero,style: .Grouped)

       由于Swift语言自动处理一个实例的内存分配,因此在Swift语言中不需要使用alloc进行内存分配。Objective-C 语言中作为实例初始化方法名字指示的init或 initWith前缀在Swift的初始化语法中也不需要,而用类的名字作为实例初始化方法的名字,跟着Objective-C 语言实例初始化方法名字initWith后面的单词作为Swift的初始化方法的第一个参数使用。

    在Swift语言中,实例的初始化语法中对象的类型也可以省掉(如上例的UITableView),Swift可以自动正确地推断其类型,如下所示:

      let myTableView=UITableView(frame:CGRectZero,style: .Grouped)

       为了一致和简化,Objective-C 的工厂方法在导入Swift时被自动映射为Swift语言的便利初始化方法。例如在Objective-C中如下调用一个工厂方法。 

    UIColor *color = [UIColorcolorWithRed:0.5green:0.0blue:0.5alpha:1.0];

    在Swift语言中,应该这样调用:

    let  color =UIColor(red:0.5,green:0.0,blue:0.5,alpha:1.0)

1.2 属性和方法的存取

     在Swift中使用点语法来存取和设置Objective-C 对象的属性和调用方法。

     对于属性的存取在Swift中利用点语法直接使用属性的名字来存取该属性,如:

myTextField.textColor = UIColor.darkGrayColor()

myTextField.text = "Hello world"

    对于方法,Objective-C方法名字的第一部分在Swift中直接作为方法名,其余作为Swift方法的参数包括在方法的圆括号中。例如下面的一个Objective-C 方法。

     [myTableViewinsertSubview:mySubviewatIndex:2];

     在Swift中如下调用。

     myTableView.insertSubview(mySubview,atIndex:2)

    在Objective-C中的id类型 在导入Swift时被映射为Swift语言的AnyObject类型。

    在Objective-C中的指针在导入Swift时被映射为Swift语言的optional类型。

   1.3 扩展功能

     能够使用扩展为Objective-C语言中已定义的类、结构和枚举(包括系统框架中或自己定义的)添加和扩展功能。

     如使用扩展来添加属性(包括类和静态属性),扩展的属性必须是计算属性。如下所示使用扩展为CGRect类添加了一个计算属性area

extension CGRect {

   var area:CGFloat {

   return width *height

    }

}

let rect =CGRect(x:0.0,y:0.0,width:10.0,height:50.0)

let area =rect.area

// area: CGFloat = 500.0

     也能使用扩展来为Objective-C语言的类添加协议的支持,如果协议是Swift定义的,你能为任意的结构或枚举类型(无论是Objective-C定义的还是Swift定义的)添加对该协议的支持。

     但不能使用扩展来重写Objective-C 类型的属性或方法。

1.4   块与闭合

       Objective-C中的块以Swift中的闭合方式导入Swift。

   void (^completionBlock)(NSData *, NSError *) = ^(NSData *data,NSError *error) {/* ... */}

   上面 Objective-C语言定义的块在导入Swift后需要这样使用(转换为闭合):

   let completionBlock: (NSData,NSError) ->Void = {data,errorin/* ... */}

   由于 Swift中的闭合和 Objective-C中的块是兼容的,因此你能够传递闭合(包括Swift的函数)给任何使用块作为参数的Objective-C方法。

   1.5  对 Objective-C类的继承和使用Objective-C中的协议

               在Swift 语言中,能定义一个继承自一个Objective-C类的Swift 类,也能在Swift 中直接使用Objective-C语言定义的协议。如下定义了一个派生自Objective-C框架UIKit中UIViewController类的一个Swift 子类。

import UIKit

class MySwiftViewController:UIViewController {

   // define the class

}

         如下定义了一个采用Objective-C中的UITableViewDelegate和UITableViewDataSource协议Swift 类MySwiftViewController。

class MySwiftViewController:UIViewController,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource {

   // define the class

}

                 对于 Swift 定义的类(包括从Objective-C继承的类)总是使用Swift语言的初始化方法进行类的初始化,Swift自动转换Objective-C 的初始化方法为Swift中的初始化方法。 

     1.6 与Objective-C的兼容

                 当定义一个Swift类派生自NSObject或其它的Objective-C类时,Swift类自动与Objective-C兼容,Objective-C代码可以直接使用它。

                 注意在Objective-C中不能定义一个继承Swift类的子类。

                 如果Swift类不派生自Objective-C类,则Objective-C代码不能直接使用它,如果要使该Swift类能够被Objective-C代码使用,需要使用@objc 来标识它。

                当在Objective-C代码中使用一个Swift API 时,编译器自动执行一个直接转换操作。Swift 的API 被转换为Objective-C的形式。

                如Swift 中的一个函数func playSong(name: String)被转换为Objective-C语言的如下形式- (void)playSong:(NSString *)name。

                Swift 的一个初始化方法init (songName: String, artist: String)被转换为Objective-C语言的如下形式:

                - (instancetype)initWithSongName:(NSString *)songName artist:(NSString *)artist。

               在 Swift中,也能使用@objc对类、属性、方法规定一个能够被Objective-C语言识别和使用的另外的名字。如下所示:

@objc(Squirrel)

class Белка {

   @objc(initWithName:)

   init (имя:String) {/*...*/ }

   @objc(hideNuts:inTree:)

   func прячьОрехи(Int,вДереве:Дерево) {/*...*/ }

}

 1.7、  与Cocoa数据类型的桥接

        Swift能够自动在一些Objective-C 和Swift类型之间相互转换,另外也有一些类型,能够在Swift和Objective-C 之间相互替换使用。可转换或可替换的类型被称作可桥接类型。如Swift 语言中的Array类型和Objective-C 中的NSArray类,Swift 中的String类型与Objective-C 中的NSString类,Swift 的Dictionary类型与Objective-C 中的NSDictionary类,都是可桥接类型。

     在Swift中,使用NSString的任何地方都能用String代替,并能同时使用两种类型提供的功能,如可以在Swift的String类型上调用NSString提供的capitalizedString方法。

  为了在Swift中允许和使用桥功能,只需输入Foundation框架。如下所示:

import Foundation

let greeting ="hello, world!"

let capitalizedGreeting =greeting.capitalizedString

// capitalizedGreeting: String = Hello, World!

         还能够像创建String一样创建一个NSString对象,如下所示创建了一个NSString类型的对象

import Foundation

let myString:NSString ="123"

if let integerValue = (myStringasString).toInt() {

   println("\(myString) is the integer \(integerValue)")

}

        Swift也自动在Int、Float、UInt、Double、Bool类型与NSNumber类型之间实现类型的桥接,因此可以使用Int、Float、UInt、Double、Bool类型来创建一个NSNumber对象。在需要的NSNumber类型参数的地方也可以传送一个Int、Float、UInt、Double、Bool类型的参数。

let n =42

let m:NSNumber =n

            注: Cocoa 的NSNumber类型与NSUInteger类型都被桥接为Swift的Int类型。

        当从一个NSArray对象桥接为一个Swift Array数组时,NSArray数组的类型需要与AnyObject兼容,结果数组的类型为AnyObject[]。由于所有的Objective-C对象与AnyObject类型兼容,因此任何类型的NSArray对象都能被桥接为Swift数组。

     同样,如果Swift数组中的元素与AnyObject兼容,一个Swift数组也能桥接为NSArray对象,否则将会出运行时错误。

     同样也能像创建一个Swift数组一样创建一个NSArray对象。

let schoolSupplies:NSArray = ["Pencil","Eraser","Notebook"]

// schoolSupplies is an NSArray object containing NSString objects

二、与 C API的交互   

 2.1、 C语言基本类型

        Swift提供了与C语言基本类型对等的类型。但除非特别需要,不推荐使用。

C Type                      Swift Type

 bool                              CBool

char, signed char       CChar

unsigned char             CUnsignedChar

short                            CShort

unsigned short            CUnsignedShort

int                                 CInt

unsigned int                CUnsignedInt

long                               CLong

unsigned long               CUnsignedLong

long long                      CLongLong

unsigned long long     CUnsignedLongLong

wchar_t                          CWideChar

char16_t                        CChar16

char32_t                        CChar32

float                             CFloat

double                           CDouble


2.2   C-style类型的枚举

    在Objective-C 语言中用NS_ENUM宏标记的C-style类型的枚举或用NS_OPTIONS标记的选项在导入Swift时被自动转换为Swift形式的枚举。

OBJECTIVE-C

typedef NS_ENUM(NSInteger,UITableViewCellStyle) {

 UITableViewCellStyleDefault,

 UITableViewCellStyleValue1,

 UITableViewCellStyleValue2,

 UITableViewCellStyleSubtitle

};

被转换为如下的Swift枚举形式。

SWIFT

enumUITableViewCellStyle:Int {

   caseDefault

   caseValue1

   caseValue2

   caseSubtitle

}

2.3 指针

   Swift避免直接使用指针,可是当需要时也提供了几种类型的指针供直接存取内存使用。

   对于作为参数的指针,有如下映射关系:

C Syntax         Swift Syntax

const void *           CConstVoidPointer

void *                      CMutableVoidPointer

const Type *           CConstPointer<Type>

Type *                       CMutablePointer<Type>

    对于作为返回类型、变量和参数类型的指针,有如下映射关系:

C Syntax          Swift Syntax

void *           COpaquePointer

Type *            UnsafePointer<Type>

    对于类的指针,有如下映射关系:

C Syntax          Swift Syntax

Type * const *         CConstPointer<Type>

Type * __strong *   CMutablePointer<Type>

Type **                         AutoreleasingUnsafePointer<Type>

     以上的Type是一个占位类型,可以代表任意类型。

2.4 宏定义和条件编译

   C语言使用#define定义的基本常量在导入Swift时被Swift编译器自动转换为Swift 语言的全局变量。但复杂的宏定义不能被Swift转换。      

   Swift代码也支持条件编译,如下所示:

#if build configuration && !build configuration

    statements

#elseif build configuration

    statements

#else

    statements

#endif

三、   与Interface Builder集成

      在Swift也是使用@IBOutlet@IBAction来定义Outlets属性和Actions动作,用来实现代码与用户接口对象的连接。如下所示,在MyViewController类中声明了与用户接口对象连接的一个outlet属性、一个outlet属性数组、一个action动作。

class MyViewController:UIViewController {

   @IBOutlet var button:UIButton

   @IBOutlet var textFields:UITextField[]

   @IBAction func buttonTapped(AnyObject) {

       println("button tapped!")

    }

}

     当使用@IBOutlet来声明一个outlet时,Swift自动把转换为一个弱引用隐含型的已展开选项类型,并分配它的初始值为nil。

     Swift中使用@IBDesignable属性来声明一个能够在Interface Builder中使用的特定视图对象,使用@IBInspectable属性声明一个可以在Interface Builder中的inspector中进行编辑的视图属性。如下所示声明了一个视图和相关的属性:

@IBDesignable

class MyCustomView:UIView {

   @IBInspectable var textColor:UIColor

   @IBInspectable var iconHeight:CGFloat

   /* ... */

}

四、 混合使用Swift与Objective-C语言

     在一个单独的工程中,还能够同时包含Objective-C和Swif文件。

     为了使一组Objective-C文件被相同应用工程中的Swif文件使用,需要使用Xcode创建一个Objective-C桥接头文件,并在桥接头文件中导入每一个被Swift用到的Objective-C头文件。桥接头文件的名字为产品名字加“-Bridging-Header.h”后缀。

      OBJECTIVE-C头文件

#import "XYZCustomCell.h"

#import "XYZCustomView.h"

#import “XYZCustomViewController.h"

    Objective-C桥接头文件中添加的Objective-C头文件中定义的功能将能够自动被相同工程的Swift文件使用。

    Objective-C代码需要使用相同应用工程中的Swift代码时,Xcode自动产生一个包含相同工程中所有Swift文件接口声明的Objective-C 头文件,接口文头件为产品模块名字加“-Swift.h”后缀。

    然后在要使用Swift代码的Objective-C文件中采用如下形式导入该头文件。

     #import “ProductModuleName-Swift.h”

    然后该Objective-C文件将可使用相同工程中的所有Swift文件中公开的功能

        为了在一个Objective-C头文件中引用一个Swift类,需要使用@class在引用前面对该类进行声明。如下所示:


OBJECTIVE-C

// MyObjcClass.h

 

@class MySwiftClass;

 

@interface MyObjcClass :NSObject

- (MySwiftClass *)return SwiftObject;

/* ... */

          

                                                 

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