MyException - 我的异常网
当前位置:我的异常网» QT开发 » 学Qt一个月了,写了超级简陋俄罗斯方块,求鼓励!解

学Qt一个月了,写了超级简陋俄罗斯方块,求鼓励!解决方法

www.MyException.Cn  网友分享于:2013-05-04  浏览:36次
学Qt一个月了,写了超级简陋俄罗斯方块,求鼓励!

代码:
Block.h
C/C++ code

#ifndef BLOCK_
#define BLOCK_
#include<QtGui/QtGui>
#define SIZE    40 //每个方格的单位宽度是20像素
#define HEIGHT  15
#define WIDTH   10  //定义游戏区的高度和宽度
#define X_MIN   0    //最小x坐标
#define X_MAX   10   //最大x坐标
class BlockGame;
class Block
{
       private:
                int id;  //方块的种类
                int x,y; //方块的坐标
                int dir; //方块的方向
        public:
                void OnRotate();  //翻转方块
                void OnLeft();    //方块左移
                void OnDown();    //方块下移
                void OnSink();    //方块沉底
                void OnRight();   //方块右移
                bool ChectBlock();  //检查方块是否可以移动
                void PutBlock();   //放置方块
         friend class BlockGame;
};
#endif


Block.cpp
C/C++ code

#include<QtGui/QtGui>
#include"Block.h"
#include"BlockGame.h"
Block g_CurBlock,g_NextBlock;
bool PutDown=false;
int GameArea[WIDTH][HEIGHT]={0};
int g_Blocks[7][4]={
    {0x0f00,0x4444,0x0f00,0x4444},//I
    {0x0660,0x0660,0x0660,0x0660},//田
    {0x4460,0x02e0,0x0622,0x0740},//L
    {0x2260,0x0e20,0x0644,0x0470},//反L
    {0x0c60,0x2640,0x0c60,0x2640},//Z
    {0x0360,0x4620,0x0360,0x4620},//反Z
    {0x4e00,0x4c40,0x0e40,0x4640} //T
    };

bool Block::ChectBlock()
{

    int X,Y,i;
    int b=g_Blocks[id][dir];
    for(i=0;i<16;i++)
    {
        if(b&0x8000)
        {
            X=x+i%4;
            Y=y+i/4;
            if(X<X_MIN||X>=X_MAX||GameArea[X][Y]==1||Y>=HEIGHT)
                return false;
        }
        b<<=1;
    }

   return true;
}

void Block::OnRotate()
{
    int dx;
    Block temp=*this;
    temp.dir=(temp.dir+1)%4;
                if(temp.ChectBlock()==true) {dx=0;  goto rotate;}
    temp.x=x-1; if(temp.ChectBlock()==true) {dx=-1; goto rotate;}
    temp.x=x+1; if(temp.ChectBlock()==true) {dx=1;  goto rotate;}
    temp.x=x-2; if(temp.ChectBlock()==true) {dx=-2; goto rotate;}
    temp.x=x+2; if(temp.ChectBlock()==true) {dx=2;  goto rotate;}
    temp.x=x-3; if(temp.ChectBlock()==true) {dx=-3; goto rotate;}
    temp.x=x+3; if(temp.ChectBlock()==true) {dx=3;  goto rotate;}
    return;

    rotate:
           dir=temp.dir;
           x+=dx;
}
void Block::OnLeft()
{
    Block temp=*this;
    temp.x--;
    if(temp.ChectBlock()==true)
    {
        x--;
    }
}
void Block::OnRight()
{
    Block temp=*this;
    temp.x++;
    if(temp.ChectBlock()==true)
    {
        x++;
    }
}

void Block::OnDown()
{
    Block temp=*this;
    temp.y++;
    if(temp.ChectBlock()==true)
    {
        y++;
    }
    else
    {
        PutBlock();
        PutDown=true;
    }
}
void Block::PutBlock()
{
    int X,Y,i;
    int b=g_Blocks[id][dir];
    for(i=0;i<16;i++)
    {
        if(b&0x8000)
        {
            X=x+i%4;
            Y=y+i/4;
            GameArea[X][Y]=1;
        }
        b<<=1;
    }
}



void Block::OnSink()
{
    Block temp=*this;
    temp.y++;
    while(temp.ChectBlock()==true)
    {
        y++;
        temp.y++;
    }
    PutBlock();
    PutDown=true;
}


BlockGame.h
C/C++ code

#ifndef BLOCKGAME_
#define BLOCKGAME_
#include<QtGui/QtGui>
enum CTRL{ctrl_down,ctrl_up,ctrl_left,ctrl_right,ctrl_default};
class BlockGame:public QWidget
{
    Q_OBJECT
    private:
         CTRL ctrl;
         bool start;
    public:
            BlockGame(QWidget *parent=0);
            void InitGame();   //初始化游戏界面
            void NewGame();     // 新游戏,产生新方块
            void DispatchMessage(); //翻译按键消息
            void Draw_CurBlock(); //绘制当前方块
            void Draw_NextBlock();  //绘制下一个方块
            void NewBlock();     //产生新的方块
            void RenewGameArea(); //更新游戏区,显示已落下的方块
            void EraseBlock();   //擦除要消掉的方块
    protected:
            void paintEvent(QPaintEvent *paintevent);
            void timerEvent(QTimerEvent *timerevent);
            void keyPressEvent(QKeyEvent *keyevent);

};
#endif

文章评论

团队中“技术大拿”并非越多越好
团队中“技术大拿”并非越多越好
为啥Android手机总会越用越慢?
为啥Android手机总会越用越慢?
如何区分一个程序员是“老手“还是“新手“?
如何区分一个程序员是“老手“还是“新手“?
程序员的鄙视链
程序员的鄙视链
代码女神横空出世
代码女神横空出世
我的丈夫是个程序员
我的丈夫是个程序员
一个程序员的时间管理
一个程序员的时间管理
程序员的一天:一寸光阴一寸金
程序员的一天:一寸光阴一寸金
如何成为一名黑客
如何成为一名黑客
当下全球最炙手可热的八位少年创业者
当下全球最炙手可热的八位少年创业者
编程语言是女人
编程语言是女人
十大编程算法助程序员走上高手之路
十大编程算法助程序员走上高手之路
那些争议最大的编程观点
那些争议最大的编程观点
我是如何打败拖延症的
我是如何打败拖延症的
看13位CEO、创始人和高管如何提高工作效率
看13位CEO、创始人和高管如何提高工作效率
每天工作4小时的程序员
每天工作4小时的程序员
程序员必看的十大电影
程序员必看的十大电影
什么才是优秀的用户界面设计
什么才是优秀的用户界面设计
老程序员的下场
老程序员的下场
Web开发人员为什么越来越懒了?
Web开发人员为什么越来越懒了?
科技史上最臭名昭著的13大罪犯
科技史上最臭名昭著的13大罪犯
10个帮程序员减压放松的网站
10个帮程序员减压放松的网站
为什么程序员都是夜猫子
为什么程序员都是夜猫子
程序员眼里IE浏览器是什么样的
程序员眼里IE浏览器是什么样的
60个开发者不容错过的免费资源库
60个开发者不容错过的免费资源库
旅行,写作,编程
旅行,写作,编程
我跳槽是因为他们的显示器更大
我跳槽是因为他们的显示器更大
中美印日四国程序员比较
中美印日四国程序员比较
程序员都该阅读的书
程序员都该阅读的书
老美怎么看待阿里赴美上市
老美怎么看待阿里赴美上市
Java 与 .NET 的平台发展之争
Java 与 .NET 的平台发展之争
程序员应该关注的一些事儿
程序员应该关注的一些事儿
不懂技术不要对懂技术的人说这很容易实现
不懂技术不要对懂技术的人说这很容易实现
程序员周末都喜欢做什么?
程序员周末都喜欢做什么?
“肮脏的”IT工作排行榜
“肮脏的”IT工作排行榜
聊聊HTTPS和SSL/TLS协议
聊聊HTTPS和SSL/TLS协议
程序员最害怕的5件事 你中招了吗?
程序员最害怕的5件事 你中招了吗?
漫画:程序员的工作
漫画:程序员的工作
初级 vs 高级开发者 哪个性价比更高?
初级 vs 高级开发者 哪个性价比更高?
“懒”出效率是程序员的美德
“懒”出效率是程序员的美德
程序猿的崛起——Growth Hacker
程序猿的崛起——Growth Hacker
10个调试和排错的小建议
10个调试和排错的小建议
Web开发者需具备的8个好习惯
Web开发者需具备的8个好习惯
程序员和编码员之间的区别
程序员和编码员之间的区别
写给自己也写给你 自己到底该何去何从
写给自己也写给你 自己到底该何去何从
软件开发程序错误异常ExceptionCopyright © 2009-2015 MyException 版权所有