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IOCP同一个链接上多次Send和Recv的有关问题

www.MyException.Cn  网友分享于:2015-08-26  浏览:103次
IOCP同一个链接上多次Send和Recv的问题
本帖最后由 woshiqinxue 于 2013-08-15 22:49:13 编辑
我有一个Serve和Client,但是在测试的时候Client只有第一次Send可以在Serve上的处理线程上接收到。请帮忙看看;还有我想问问下面代码这样的方式是不是可以实现1000个连接的并发处理,处理的效率怎么样?
下面是代码:
Serve:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
InitWinsock();
HANDLE CompletionPort =CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, 
NULL, 0, 0);

//根据系统的CPU来创建工作者线程
SYSTEM_INFO SystemInfo;
GetSystemInfo(&SystemInfo);

//线程数目=系统进程数目的两倍.
for(int i=0; i!=SystemInfo.dwNumberOfProcessors * 2; ++i)
{
HANDLE hProcessIO = CreateThread(NULL, 0, ProcessIO, 
CompletionPort, 0, NULL);
if(hProcessIO)
{
CloseHandle(hProcessIO);
}
}

//创建侦听SOCKET
SOCKET sListen = BindServerOverlapped(PORT);

SOCKET sClient;
LPPER_HANDLE_DATA PerHandleData;
LPPER_IO_OPERATION_DATA PerIoData;
while(TRUE)
{
//sClient = WSAAccept(sListen, NULL, NULL, NULL, 0);
sClient = accept(sListen, 0, 0);
cout << "Socket " << sClient << "连接进来\n"<< endl;

PerHandleData = new PER_HANDLE_DATA();
PerHandleData->Socket = sClient;

CreateIoCompletionPort((HANDLE)sClient, CompletionPort,
(DWORD)PerHandleData, 0);

// 建立一个Overlapped,并使用这个Overlapped结构对socket投递操作
PerIoData = new PER_IO_OPERATION_DATA();

ZeroMemory(PerIoData, sizeof(PER_IO_OPERATION_DATA));
PerIoData->DataBuf.buf = PerIoData->Buffer;
PerIoData->DataBuf.len = DATA_BUFSIZE;

DWORD Flags = 0;
DWORD dwRecv = 0;
WSARecv(sClient, &PerIoData->DataBuf, 1, &dwRecv,
 &Flags, &PerIoData->Overlapped, NULL);
}

DWORD dwByteTrans;
//将一个已经完成的IO通知添加到IO完成端口的队列中.
//提供了与线程池中的所有线程通信的方式.
PostQueuedCompletionStatus(CompletionPort,
dwByteTrans, 0, 0); //IO操作完成时接收的字节数.

closesocket(sListen);
return 0;
}

DWORD WINAPI ProcessIO(LPVOID lpParam)
{
HANDLE CompletionPort = (HANDLE)lpParam;
DWORD BytesTransferred;
LPPER_HANDLE_DATA PerHandleData;
LPPER_IO_OPERATION_DATA PerIoData;

while(true)
{

if(0 == ::GetQueuedCompletionStatus(CompletionPort,
&BytesTransferred, (LPDWORD)&PerHandleData,(LPOVERLAPPED*)&PerIoData, INFINITE))
{

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