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正在郁闷时突然看到两篇文章,忍不住与大家分享。文章一:AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())内幕,该怎么处理(2)

www.MyException.Cn  网友分享于:2013-01-15  浏览:95次

  HRSRC hResource = ::FindResource(hInst, m_lpszTemplateName, RT_DIALOG);
  hDialogTemplate = LoadResource(hInst, hResource);
...
}


_AFXWIN_INLINE HINSTANCE AFXAPI AfxGetResourceHandle()
  { ASSERT(afxCurrentResourceHandle != NULL);
  return afxCurrentResourceHandle; }

#define afxCurrentResourceHandle AfxGetModuleState()->m_hCurrentResourceHandle

AFX_MODULE_STATE* AFXAPI AfxGetModuleState()
{
  _AFX_THREAD_STATE* pState = _afxThreadState;
  AFX_MODULE_STATE* pResult;
  if (pState->m_pModuleState != NULL)
  {
  // thread state's module state serves as override
  pResult = pState->m_pModuleState;
  }
  else
  {
  // otherwise, use global app state
  pResult = _afxBaseModuleState.GetData();
  }
  ASSERT(pResult != NULL);
  return pResult;
}

原来MFC的对话框装载资源是通过获取当前线程对应的ModuleState保存的ResourceHandler来装载资源的。所以,DLL里的代码,需要在函数的入口,首先把当前执行线程的ModuleState换成该Dll的State,这样才能装载该dll的资源!这时候,我突然明白过来,为什么需要要依赖线程的私有数据来保存ModuleState,其实确切的说是传递!--这其实是因为CDialog是存放在另一个DLL里的,比如MFC40.dll,如果以共享模式连接MFC库的话。而用户自己编写的CDialog的子类并不放在CDialog同样的Dll里,他们如何来传递这个资源句柄呢?两种解决办法:,利用参数传递。,存放在一个公共的地方。前者需要增加参数,显得很麻烦,Win32的API好像就是这样实现的吧?后者,需要确定这个公共地方在何处?这让人想起来,建立一个公共的动态库?由主程序的提供?再多说一句,J2EE里有一个容器的概念(COM+好像也有,不知道.NET是如何的),组件都是生存在容器里,这时候我们就可以设想把该数据存放在容器里。不管怎样,MFC的实现就是放在线程的私有数据区,不需要公共的动态库,也不需要麻烦主程序,它自己就搞定了!它自以为很好的解决方式,很完美,却引发了我们的一系列的问题,特别是不明白就里的人。

关于资源装载,问题似乎已经解决了,但是还有一点点小麻烦就是,我实现的dll不是以普通的输出函数进行输出的,而是输出类,我可不想在每一个类的成员函数里添加AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())。怎么办呢?既然已经知道了资源切换的原理,我们添加两个输出函数,分别对应AFX_MAINTAIN_STATE2的构造和析构函数,在类的使用前后调用,就可以了。或者,分别放在类的构造和析构函数里。又或者,就声明为成员变量。无论怎样,需要保证的一点就是资源的切换要正确嵌套,不可交叉--这种情况在不同的DLL之间交叉调用的时候会发生。

好了,现在DLL里的资源可以正确调用了,但是在当Dialog上包含有IE控件的时候,我们还是失败了,为什么呢?我知道对于ActiveX控件,Dialog需要做一些特殊的处理,AfxEnableControlContainer(),我也知道,要使用COM,需要CoInitialize(),但是我一直没有想过需要两个一起用才能把IE弄出来,但是最后就是这样的。奇怪的是,如果不是在工作线程里,根本不需要CoInitialize(),就能装载IE控件的,这个暂时就先不管了。

PROCESS_LOCAL(COccManager, _afxOccManager)

void AFX_CDECL AfxEnableControlContainer(COccManager* pOccManager)
{
  if (pOccManager == NULL)
  afxOccManager = _afxOccManager.GetData();
  else
  afxOccManager = pOccManager;
}

#define afxOccManager AfxGetModuleState()->m_pOccManager

这样看来,这个_afxOccManager应该是属于整个进程的,整个进程只有一个,就在那个定义它的dll里。但是,你需要把该对象(或者创建一个自定义的)传给ModuleState(请注意前面的AFX_MODULE_STATE里就包含了该属性),也就是要AfxEnableControlContainer()一下,这样特定的ModuleState就有了OccManager的信息!但是,请注意,一定要在目标dll里,正确切换了资源之后,才能进行,如下:

AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
CoInitialize(NULL);
AfxEnableControlContainer();

至此,这个困扰我很久的问题,终于脉络清晰起来了。


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