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决定问一下callback解决办法

www.MyException.Cn  网友分享于:2013-03-07  浏览:20次
决定问一下callback
http://dev.csdn.net/author/firefox1/c57fc75d3dbc46fcb6e3f5ffd0850930.html


一直以来我都认为回调函数就是传一个函数指针给一个函数,在那个特定的函数里面用这个回调函数处理,返回想要的结果给调用的那个函数。像上面那个链接里面的CListCtrl的例子。
C/C++ code

typedef void(CALLBACK* SORTLISTPROC)(LPARAM dwCtl);   //处理插入排序的回调函数,

class CSortableListCtrl : public CListCtrl
{
 DECLARE_DYNAMIC(CSortableListCtrl)

public:
 CSortableListCtrl();
 virtual ~CSortableListCtrl();

protected:
 DECLARE_MESSAGE_MAP()

public:
 //在插入数据到列表后立即排序,如果用此方法,在插入数据时必须将该数据插入到第一行
 void SortAfterInsert(SORTLISTPROC lpSort, LPARAM dwCtrl);   //这里调用回调函数

};


很多人说回函数是系统调用,不知我理解正确不,我觉得,WindowProc这样的函数是系统调用,你可以修改来响应不同的消息。但上面的例子,我觉得是要自己添加处理的方法的,如在一个响应CListCtrl 的InsertItem或SetItemText消息才在消息响应函数里面调用SortAfterInsert,才有机会调用到那个回调函数,这就是所谓的系统自动调用。 但在这样的情况下,我是可以将这个回调函数的实现写在SortAfterInsert这个类里面的,从面不用上面那个回调函数也可以的。

不过对于类型不同的比较,传入不同的指针,在不同的回调函数里面做不同的数据类型转换等,有时候还是很方便的。 不知我上面的理解正不正确??? 欢迎大家指正和发表一下意见。 谢谢


------解决方案--------------------
我只是就普通情況講 不針對你的具體代碼


一直以来我都认为回调函数就是传一个函数指针给一个函数,在那个特定的函数里面用这个回调函数处理
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看具體的實現
如果必要,也可能不馬上作回調,你傳指針給他,它也可能只是一個註冊函數,把指針暫時存起來,需要的時候在另一個函數中調用
------解决方案--------------------
我想你的理解是对的
系统调用和你的其他代码调用没什么区别,实质上就是保存了你给他们的函数指针,然后在合适的时候来使用。
------解决方案--------------------
回调可以理解为就是传递一个函数指针fp作为函数fn的参数,这样在fn的函数处理中,当希望返回一些数据时,就可以调用fp,而fp有调用者自己实现,调用者就可以在fp中得到fn返回的数据,以便进一步处理...
------解决方案--------------------
ListCtrl::Sort 中就会传递你的回调函数,这样在ListCtrl中就会根据你这个比较函数来决定到底按什么条件排序
------解决方案--------------------
通过函数地址等形式将你的实现与某个特定函数邦定到一起。这个特定函数可以是系统定义的,也可以是developer定义的。这也常用在一些如observer之类的设计模式中。
------解决方案--------------------
探讨
那么说是我理解的对了,为什么其他地方都讲得那么复杂,好像所有的回调都是系统调用的。

如果只是写一个callback,没有传指针去使用又不是消息响应的,根本没有可能被调用。

------解决方案--------------------
callback也是一个函数,只不过给它的定义是由别的函数来调用,用法和普通函数没什么区别,这个函数也可以随便使用,只要你知道添写参数的内容,在MFC中自己调用WindowProc也能实现想要的结果
------解决方案--------------------
探讨
那么说是我理解的对了,为什么其他地方都讲得那么复杂,好像所有的回调都是系统调用的。

如果只是写一个callback,没有传指针去使用又不是消息响应的,根本没有可能被调用。

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其实对于回调函数有两种调用方法。

举例来讲一般qsort应该是同步调用,你调用它的时候传入回调函数指针,这个函数内部使用你给的函数来完成。
这些应该都是发生在你自己的程序内的。

而windows的窗口过程winproc则有所区别,它是一种异步调用。
你注册上一个回调函数,至于什么时候来调用这个回调函数则由系统来控制的。这种常称为系统调用。

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回调就是你提供代码让其他函数来运行你的代码,这个其他函数是你实现还是系统实现则无所谓,也不牵涉到回调的概念问题.
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callback就是将函数的地址放在一个变量里,然后再call。

直接调用则是call函数的地址,也就是常量。

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回调就是保存一个函数的指针,用的时候去内存里面把它去出来用
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回调函数就是把函数名称作为一个参数传递给另一个函数,这样这个函数在使用这个参数时就相当于在调用这个函数。所有的实现都是基于这个原理,包括STL的泛型算法,win32的窗口过程函数,MFC的消息处理函数。内部实现都是要把函数首地址作为参数传给另一个函数,让这个函数在使用参数的同时,不需要关系回调函数的实现细节。
------解决方案--------------------
学习
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