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[原创&交流]DLL封装框架视图经验总结二解决方法

www.MyException.Cn  网友分享于:2013-02-17  浏览:30次
[原创&交流]DLL封装框架视图经验总结二
链接:DLL封装框架视图经验总结二


  上次我谈了DLL封装框架视图的第一种方式动态创建窗口,下面我谈谈第二种方式新建文档模板。实际上这种方式更为简单。(下面所有代码的开发环境为:VS C++ 2005+sp1, Win XP + sp2)

方式二 新建文档模板

  首先我们建一个使用共享MFC的规则DLL工程Custom1。我的基本想法是这样的:定义五个类,各类描述如下:
类名 描述 备注
CCustomManage1 对外接口类,该类负责动态窗口的创建和销毁。
CMySingleDocTemplate 派生自CMySingleDocTemplate类,为新建文档模板类。
CCustomDoc 派生自CDocument,为新建窗口对应的文档类。
CCustomFrameWnd2 派生自CFrameWnd,为新建框架窗口类。
CCustomView 派生自CView,为新建视图类。

CCustomManage1类的定义和实现,具体代码如下:

 
C/C++ code

// CustomManage2.h

#pragma once

class AFX_EXT_CLASS CCustomManage2
{
public:
    CCustomManage2(void);
    ~CCustomManage2(void);

public:

    void CreateDocTemple();

    CCustomFrameWnd2 * GetFrameWnd();

private:

   CMySingleDocTemplate *m_pMySingleDocTemplate;

   CCustomFrameWnd2 *m_pFrameWnd;
};


// CustomManage2.cpp 


#include "StdAfx.h"
#include "CustomManage2.h"
#include "resource.h"
#include "CustomDoc.h"
#include "CustomView.h"
#include "Custom2.h"

CCustomManage2::CCustomManage2(void)
{
    m_pMySingleDocTemplate = NULL;
    m_pFrameWnd = NULL;
}

CCustomManage2::~CCustomManage2(void)
{
    delete m_pMySingleDocTemplate;
}

extern CCustom2App theApp;
void CCustomManage2::CreateDocTemple()
{
    // 确保资源句柄有效
    AfxSetResourceHandle(theApp.m_hInstance);

    m_pMySingleDocTemplate =  new CMySingleDocTemplate(
        IDR_MENU1,  // 菜单栏ID
        RUNTIME_CLASS(CCustomDoc),
        RUNTIME_CLASS(CCustomFrameWnd2), // custom MDI child frame
        RUNTIME_CLASS(CCustomView));

    CString csTile = _T("使用新建文档模板的方式封装框架试图");
    CDocument* pDoc = m_pMySingleDocTemplate->CreateNewDocument();
    m_pFrameWnd = static_cast<CCustomFrameWnd2 *>(m_pMySingleDocTemplate->CreateNewFrame(pDoc, NULL));
    pDoc->SetTitle(csTile);
    m_pMySingleDocTemplate->InitialUpdateFrame(m_pFrameWnd, pDoc);
    
}


CCustomFrameWnd2 * CCustomManage2::GetFrameWnd()
{
     return m_pFrameWnd;
}




  现在说说如何外部调用。新建一个调用该DLL的单文档工程Ower,现在Ower工程,在框架类CMainFrame类定义一个CCustomManage2类的私有变量:

 
C/C++ code


private:

    CCustomManage2 m_CustomManage2;



  然后新建一个菜单项,在菜单项的命令响应函数里弹出新建窗口,具体代码如下:

C/C++ code

void CMainFrame::OnTest2()
{
    // TODO: 在此添加命令处理程序代码
    m_CustomManage2.CreateDocTemple();
}




  下面谈谈如何销毁窗口防止内存泄露。这时我们需要考虑用户是怎么关闭新建窗口,用户就是要么是单击调用程序的关闭按钮把两个窗口都关闭;要么单击DLL弹出的新建窗口的关闭按钮。用户先关新建窗口,再关闭调用程序,这个是没有内存泄露的。但是如果用户一下关闭应用程序(就是同时关闭两个窗口),就会出现内存泄露。为此我们需要重写CMainFrame类的WM_CLOSE消息:

C/C++ code

void CMainFrame::OnClose()
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

      // 获取框架窗口指针
          CCustomFrameWnd2 * pFrameWnd = m_CustomManage2.GetFrameWnd();
          // 如果新建DLL窗口还存在,在确保窗口句柄有效的情况下发送关闭消息关闭它
          if (NULL!=pFrameWnd)
          {
              HWND hWnd = NULL;

              hWnd = pFrameWnd->GetSafeHwnd();
              if(::IsWindow(hWnd))
                   pFrameWnd->SendMessage(WM_CLOSE,NULL,NULL);
          }

    CFrameWnd::OnClose();
}




  这样就可以确保内存没有泄露。效果图如下:

 

  上面可以看作是在DLL封装了一个单文档程序。从这个角度看,这种方式比动态新建窗口看起来更为自然一下。另外举一反三,可以封装MDI程序,只须将上面的自定义的文档模板类派生自CMultiDocTemplate。有兴趣的朋友可以去做一下。

  使用DLL封装框架视图的意义在哪里呢?其实是可以应对更多样的需求,很多时候仅仅是对话框并不满足需求,比如图像处理软件中往往是多视图的,当然也可以在对话框绘图,但感觉不如在视图类画图方便,对话框没有大小化窗口的按钮,这也是一个缺点。在一个大系统里,使用DLL封装框架视图可以很方便地将多个业务逻辑划分为多个模块,开发起来更为方便。

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