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雷达界面的制作,新手求教,送上100分,

www.MyException.Cn  网友分享于:2014-07-03  浏览:1次
雷达界面的制作,新手求教,送上100分,在线等!!!
小弟刚刚上班,公司给我分配的任务用MFC是做一个雷达的界面,并处理相关的数据。我虽然有C++的基础,但是以前从未接触过MFC,用的是Eclipse,敲的都是控制台程序。公司对界面的要求是,在对话框上面画一个扇形表示雷达扫过的面积(背景弄成黑色),右边有一些按钮实现相关的控制。请问这个扇形该怎么画呢?我刚开始使用一个picture control控件显示一张图片,但自己也感觉不对,那么怎么直接在对话框上面画图呢?!还有公司要求要另用一个对话框以一个坐标轴的方式把汽车的速度显示出来,比如横轴是距离,纵轴是时间,那么就将速度以一条不断变幻的曲线显示出来,就有点像示波器那种。不求给位把代码给位,只是想大家给位一个大的方向和一下方法,不胜感激!!我这儿还有一个公司给的EXE格式的成品,可惜不能上传附件,诚心帮助我的可以找我要。
------解决方案--------------------
楼主的并不难,到我博客里的几篇关于mfc绘图的文章弄懂,应该就会做了
http://blog.csdn.net/worldy/article/details/12868245
------解决方案--------------------
果断用GDI+,有图头真相
void CTestDlg::OnPaint()
{
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
//获取客户区的大小
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
    //填充圆形
Graphics graphics(GetDC()->GetSafeHdc());
SolidBrush m_brush(Color(255,0,0,0));
graphics.FillEllipse(&m_brush,rect.left,rect.top,rect.Width(),600);
    //第个三角形坐标
Point point1(rect.left, 200);
Point point2(rect.left,rect.bottom);
Point point3(rect.Width()/2,rect.bottom);
Point myPointArray1[] = {point1, point2, point3};
    //第个三角形坐标
Point point21(rect.right, 200);
Point point22(rect.Width()/2,rect.bottom);
Point point23(rect.right,rect.bottom);
Point myPointArray2[] = {point21, point22, point23};
    //创建背景色画刷
SolidBrush mySolidBrush(Color(255,  GetRValue(GetSysColor(COLOR_3DFACE)), GetGValue(GetSysColor(COLOR_3DFACE)), GetBValue(GetSysColor(COLOR_3DFACE))));
//填充两个三角形
graphics.FillPolygon(&mySolidBrush,myPointArray1,3,FillModeAlternate);//填充背景色
graphics.FillPolygon(&mySolidBrush,myPointArray2,3,FillModeAlternate);//填充背景色
//直接画带箭头直线(可以在任意对话框中画)
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0),8.0f);
pen.SetStartCap(LineCapArrowAnchor);
pen.SetEndCap(LineCapRoundAnchor);
graphics.DrawLine(&pen, rect.left,rect.bottom - 50, rect.right, rect.bottom - 50);
}

------解决方案--------------------
有时候抽空给你们这些小渣渣写点样例也挺幸福的
这是源代码
http://download.csdn.net/download/gz_qmc/7541693

这是效果图,看动态效果还是下源代码吧


------解决方案--------------------
哈哈,我就是搞雷达终端显控的,不过好几年不搞了,看了楼上的作品,感到真亲切!

不知道楼主所在的公司是否做真正的雷达,还是让你弄个界面玩玩。如果弄个界面玩玩,那么gz_qmc提供的演示足够了,他实现的是PPI显示,而且还带“余辉”,真牛,看来是一位显控专家啊!

如果你想要扇扫的界面,按他的思路——极坐标转成直角坐标,自己用CDC的MoveTo、LineTO直接在界面上画就行了
最好弄一个双缓冲,不然直接向屏幕上画,大量操作的话会闪烁的

楼主你真幸福啊,这么快有人给你这么好的一个demo,而且网上这么多资料可查。想起自己搞这个东西时,最早还是在dos下做呢,你可知道dos是实模式的有640K内存限制,想开个1M的数组都不能,一副基本的界面640×480有多少呢?没办法用了djgpp进了保护模式,选择了一个开源的allegro显示库,解决了这个问题,那时都是自己摸索的,走了很多弯路。

后来进入了win平台下,还好allegro库支持多个平台,很轻松的移植到了win、linux平台下

如果仅做雷达界面,不考虑做整个雷达系统,楼上demo足够了,如果你要做雷达显控系统,还有很多因素要考虑,首先考虑的是运行效率,毕竟这个东西是实时显示程序,弄不好还要上实时操作系统,如wince、vxworks,这个要看搞总体的人给你的显控指标了;还有,完整的雷达显控终端,还有很多其他功能,比如电子地图、偏心(远程/近程切换)、数据接收、数据处理、发送,可能会涉及到硬件驱动、通信,要求你的显控程序运行效率要非常高,这一点建议你在win平台下,就选择vc+mfc吧,mfc的效率和稳定性都是经过二十年的验证,值得信任

具体技术,你可以参考楼上的几位提出的,显示这一块就在OnPaint自己处理就行了,gdi、gdi+都行,尽量底层些,好保证运行效率;双缓冲可以避免闪烁,你自己在网上搜一下这个关键词,有很多示例,但要你自己来控制刷屏的周期;还有就是这种程序要开好几个线程的,把握好线程间的通信,如利用WaitForSingleObject、CEvent可以实现事件通知,Sleep延时;可以多用MFC下的集合类,如动态数组CArray,这样能减轻你大量工作,虽然是动态数据结构,但这些类的稳定性非常好,你不必考虑内存碎片之类的;调试下,多用TRACE宏,免去了printf语句,而且在多线程下TRACE宏最好的调试方法;
个人认为VC下,什么东西都归你控制,你可以随心所欲的干你想干的事,而且出了问题,能找到很多帮助,有很多人已经遇到类似的问题了!

萝莉利索的说了这么多,真心希望你帮上你什么忙,有什么疑问可以给我留言吧


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