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  • [UWP]用Shape干动画
    [UWP]用Shape做动画相对于WPF/Silverlight,UWP的动画系统可以说有大幅提高,不过本文无意深入讨论这些动画API,本文将介绍使用Shape做一些进度、等待方面的动画,除此之外也会介绍一些相关技巧。 1. 使用StrokeDashOffset做等待提
    网友分享于:2017-07-21 18:43:24
  • [UWP]用Shape干动画(2):使用与扩展PointAnimation
    [UWP]用Shape做动画(2):使用与扩展PointAnimation上一篇几乎都在说DoubleAnimation的应用,这篇说说PointAnimation。 1. 使用PointAnimation 使用PointAnimation可以让Shape变形,但实
    网友分享于:2017-07-15 22:18:36
  • 使用微软认知服务进展人脸识别
    使用微软认知服务进行人脸识别最近在搞一个人脸识别的功能,使用了微软的认知服务,一下讲一个我遇到的小问题。 首先添加相关相应的NuGet:Microsoft.ProjectOxford.Face 然后构造FaceServiceClient并调用DetectAsync方法识别人脸信息。 构造FaceServiceCli
    网友分享于:2017-07-15 22:18:36
  • 伏调UWP的几种方法
    起调UWP的几种方法由于种种原因吧,我需要使用一个WPF程序起调一个UWP程序,下面总结一下,给自己个备份。 启动UWP程序的关键是协议启动 给我们的UWP应用添加一个协议,like this: 然后使用协议启动该UWP有一下几种方式: 1. 使用UWP
    网友分享于:2017-07-15 22:18:36
  • [UWP]浅谈旋钮设计
    [UWP]浅谈按钮设计一时兴起想谈谈UWP按钮的设计。 按钮是UI中最重要的元素之一,可能也是用得最多的交互元素。好的按钮设计可以有效提高用户体验,构造让人眼前一亮的UI。而且按钮通常不会影响布局,小小的按钮无论怎么改也不会对性能有多大影响,所以不少注重细节的设计师最为热衷修改按钮。(例如 这位 ) 目前UW
    网友分享于:2017-07-12 16:03:16
  • [UWP]不如何实用的Shape指南:自定义Shape
    [UWP]不怎么实用的Shape指南:自定义Shape1. 前言 这篇文章介绍了继承并自定义Shape的方法,不过,恐怕,事实上,100个xaml的程序员99个都不会用到。写出来是因为反正都学了,当作写个笔记。 通过这篇文章,你可以学到如下知识点: 自定义Shape。 De
    网友分享于:2017-07-12 16:03:16
  • [UWP]懂得模板化控件(6):使用附加属性
    [UWP]了解模板化控件(6):使用附加属性1. 基本需求 之前的ContentView2添加了PointerOver等效果,和TextBox等本来就有Header的控件放在一起反而变得鹤立鸡群。 为了解决这个问题,这次把ContentView2的Header部分分离出来做成一个可复用的控
    网友分享于:2017-05-12 11:44:59
  • [UWP]懂得模板化控件(9):UI指南
    [UWP]了解模板化控件(9):UI指南1. 使用TemplateSettings统一外观 TemplateSettings提供一组只读属性,用于在新建ControlTemplate时使用这些约定的属性。 譬如,修改HeaderedConte
    网友分享于:2017-05-12 11:44:59
  • Win10 UWP开发系列:解决Win10不同版本的Style差异导致的兼容性有关问题
    Win10 UWP开发系列:解决Win10不同版本的Style差异导致的兼容性问题最近在开发一个项目时,遇到了一个奇怪的问题,项目依赖的最低版本是10586,目标版本是14393,开发完毕发布到商店后,很多用户报无法正常加载页面。经查,有问题的都是Win10 10586版本。  
    网友分享于:2017-05-12 11:44:59
  • [UWP]理解模板化控件(2):模仿ContentControl
    [UWP]了解模板化控件(2):模仿ContentControlContentControl是最简单的TemplatedControl,而且它在UWP出场频率很高。ContentControl和Panel是VisualTree的基础,可以说几乎所有VisualTree上的UI元素的父节点中总有一个
    网友分享于:2017-05-02 19:55:05
  • [UWP]懂得模板化控件(3):实现HeaderedContentControl
    [UWP]了解模板化控件(3):实现HeaderedContentControl1. 概述 来看看这段XMAL: <StackPanel Width="300"> <TextBox Header=&qu
    网友分享于:2017-04-20 22:47:07
  • [UWP]理解模板化控件(4):TemplatePart
    [UWP]了解模板化控件(4):TemplatePart1. TemplatePart TemplatePart(部件)是指ControlTemplate中的命名元素。控件逻辑预期这些部分存在于ControlTemplate中,并且使用protected DependencyObject GetTemplat
    网友分享于:2017-04-20 22:47:07
  • [UWP]理解模板化控件(1):基础知识
    [UWP]了解模板化控件(1):基础知识1.概述 UWP允许开发者通过两种方式创建自定义的控件:UserControl和TemplatedControl(模板化控件)。这个主题主要讲述如何创建和理解模板化控件,目标是能理解模板化控件常见的知识点,并且可以
    网友分享于:2017-04-20 22:47:07
  • [UWP]懂得模板化控件(5):VisualState
    [UWP]了解模板化控件(5):VisualState1. 功能需求 使用TemplatePart实现上篇文章的两个需求(Header为空时隐藏HeaderContentPresenter,鼠标没有放在控件上时HeaderContentPrese
    网友分享于:2017-05-02 19:55:05
  • [UWP]外加属性2:实现一个Canvas
    [UWP]附加属性2:实现一个Canvas5. 附加属性实践:自定义Canvas 附加属性在UWP中是一个十分重要的组成部分,很多功能都依赖于附加属性实现,典型的例子是常用的Grid和Canvas。通常附加属性有三个使用场景:插入属性、触发行为、当做缓存。可以参考以下提供
    网友分享于:2017-03-05 11:53:01
  • [UWP]依赖属性一:概述
    [UWP]依赖属性1:概述1. 概述 依赖属性(DependencyProperty)是UWP的核心概念,它是有DependencyObject提供的一种特殊的属性。由于UWP的几乎所有UI元素都是集成于DependencyObject的FramewordElement,并且这些UI元素的几
    网友分享于:2017-03-01 21:10:54
  • [UWP]依赖属性二:使用依赖属性
    [UWP]依赖属性2:使用依赖属性5. 完整的自定义依赖属性 5.1 定义 /// <summary> /// 标识 Title 依赖属性。 /// </summary> public static readonly DependencyProperty TitleProperty
    网友分享于:2017-03-01 21:10:54
  • [UWP]叠加属性1:概述
    [UWP]附加属性1:概述1. 什么是附加属性(attached property ) 附加属性依赖属性的一种特殊形式,常见的Grid.Row,Canvas.Left都是附加属性。 /// <summary> // 从指定元素获取 Left 依赖项属性的值。 /// </summar
    网友分享于:2017-03-01 21:10:54
  • UWP: ListView 中与滚动相干的两个需求的实现
    UWP: ListView 中与滚动有关的两个需求的实现在 App 的开发过程中,ListView 控件是比较常用的控件之一。掌握它的用法,能帮助我们在一定程度上提高开发效率。本文将会介绍 ListView 的一种用法——获取并设置 ListView 的滚动位置,以及获取滚动位
    网友分享于:2017-03-01 21:10:54
  • UWP: 体会应用内购新接口——StoreContext类
    UWP: 体验应用内购新接口——StoreContext类Windows 1607 版本(内部版本 14393)之后,微软在 SDK 添加了一些与应用商店相关的新接口,像应用试用与购买、应用内购等。这些接口相对于原来的接口要方便很多。就拿应用内购来说,
    网友分享于:2017-03-01 21:10:54
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