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  • [UWP]使用Writeable​Bit地图创建HSV色轮
    [UWP]使用Writeable​Bitmap创建HSV色轮1. HSV 1.1 HSV的定义 HSV都是一种将RGB色彩模型中的点在圆柱坐标系中的表示法,这种表示法试图做到比RGB基于笛卡尔坐标系的几何结构更加直观。HSV即色相、饱和度、明度(英语:Hue, Saturation, Value),又称
    网友分享于:2017-10-26 14:20:23
  • [UWP]懂得及扩展Expander
    [UWP]理解及扩展Expander1. 前言 最近在自定义Expander的样式,顺便看了看它的源码。 Expander控件是一个ContentControl,它通过IsExpanded属性或者通过点击Header中的ToggleButton控
    网友分享于:2017-10-21 16:24:16
  • [UWP]创建一个进度旋钮
    [UWP]创建一个进度按钮1. 前言 最近想要一个进度按钮。 传统上UWP上处理进度可以这样实现,首先是XAML,包括一个ProgressBar和一个按钮: <StackPanel Orientation="Horizontal&qu
    网友分享于:2017-10-15 12:58:31
  • UWP 手绘视频作品工具技术分享系列
    UWP 手绘视频创作工具技术分享系列开篇先来说一下写这篇文章的初衷。     初到来画,通读了来画 UWP App 的代码,发现里面确实有很多比较高深的技术点,同时也是有很多问题的,扩展性,耦合,性能,功能等等。于是我们决定从头重构这个产品,做一个全新的
    网友分享于:2017-10-15 12:58:31
  • UWP:使用Behavior实现FlipView简略缩放效果
    UWP:使用Behavior实现FlipView简单缩放效果先上效果图 首先安装Behavior SDK:在Nuget中搜索安装 Microsoft.Xaml.Behaviors.Uwp.Managed 。 然后新建类,AnimationFlipVie
    网友分享于:2017-09-27 13:49:11
  • [UWP]用Shape干动画
    [UWP]用Shape做动画相对于WPF/Silverlight,UWP的动画系统可以说有大幅提高,不过本文无意深入讨论这些动画API,本文将介绍使用Shape做一些进度、等待方面的动画,除此之外也会介绍一些相关技巧。 1. 使用StrokeDashOffset做等待提
    网友分享于:2017-07-21 18:43:24
  • [UWP]用Shape干动画(2):使用与扩展PointAnimation
    [UWP]用Shape做动画(2):使用与扩展PointAnimation上一篇几乎都在说DoubleAnimation的应用,这篇说说PointAnimation。 1. 使用PointAnimation 使用PointAnimation可以让Shape变形,但实
    网友分享于:2017-07-15 22:18:36
  • 使用微软认知服务进展人脸识别
    使用微软认知服务进行人脸识别最近在搞一个人脸识别的功能,使用了微软的认知服务,一下讲一个我遇到的小问题。 首先添加相关相应的NuGet:Microsoft.ProjectOxford.Face 然后构造FaceServiceClient并调用DetectAsync方法识别人脸信息。 构造FaceServiceCli
    网友分享于:2017-07-15 22:18:36
  • 伏调UWP的几种方法
    起调UWP的几种方法由于种种原因吧,我需要使用一个WPF程序起调一个UWP程序,下面总结一下,给自己个备份。 启动UWP程序的关键是协议启动 给我们的UWP应用添加一个协议,like this: 然后使用协议启动该UWP有一下几种方式: 1. 使用UWP
    网友分享于:2017-07-15 22:18:36
  • [UWP]浅谈旋钮设计
    [UWP]浅谈按钮设计一时兴起想谈谈UWP按钮的设计。 按钮是UI中最重要的元素之一,可能也是用得最多的交互元素。好的按钮设计可以有效提高用户体验,构造让人眼前一亮的UI。而且按钮通常不会影响布局,小小的按钮无论怎么改也不会对性能有多大影响,所以不少注重细节的设计师最为热衷修改按钮。(例如 这位 ) 目前UW
    网友分享于:2017-07-12 16:03:16
  • [UWP]不如何实用的Shape指南:自定义Shape
    [UWP]不怎么实用的Shape指南:自定义Shape1. 前言 这篇文章介绍了继承并自定义Shape的方法,不过,恐怕,事实上,100个xaml的程序员99个都不会用到。写出来是因为反正都学了,当作写个笔记。 通过这篇文章,你可以学到如下知识点: 自定义Shape。 De
    网友分享于:2017-07-12 16:03:16
  • [UWP]懂得模板化控件(6):使用附加属性
    [UWP]了解模板化控件(6):使用附加属性1. 基本需求 之前的ContentView2添加了PointerOver等效果,和TextBox等本来就有Header的控件放在一起反而变得鹤立鸡群。 为了解决这个问题,这次把ContentView2的Header部分分离出来做成一个可复用的控
    网友分享于:2017-05-12 11:44:59
  • [UWP]懂得模板化控件(9):UI指南
    [UWP]了解模板化控件(9):UI指南1. 使用TemplateSettings统一外观 TemplateSettings提供一组只读属性,用于在新建ControlTemplate时使用这些约定的属性。 譬如,修改HeaderedConte
    网友分享于:2017-05-12 11:44:59
  • Win10 UWP开发系列:解决Win10不同版本的Style差异导致的兼容性有关问题
    Win10 UWP开发系列:解决Win10不同版本的Style差异导致的兼容性问题最近在开发一个项目时,遇到了一个奇怪的问题,项目依赖的最低版本是10586,目标版本是14393,开发完毕发布到商店后,很多用户报无法正常加载页面。经查,有问题的都是Win10 10586版本。  
    网友分享于:2017-05-12 11:44:59
  • [UWP]理解模板化控件(2):模仿ContentControl
    [UWP]了解模板化控件(2):模仿ContentControlContentControl是最简单的TemplatedControl,而且它在UWP出场频率很高。ContentControl和Panel是VisualTree的基础,可以说几乎所有VisualTree上的UI元素的父节点中总有一个
    网友分享于:2017-05-02 19:55:05
  • [UWP]懂得模板化控件(3):实现HeaderedContentControl
    [UWP]了解模板化控件(3):实现HeaderedContentControl1. 概述 来看看这段XMAL: <StackPanel Width="300"> <TextBox Header=&qu
    网友分享于:2017-04-20 22:47:07
  • [UWP]理解模板化控件(4):TemplatePart
    [UWP]了解模板化控件(4):TemplatePart1. TemplatePart TemplatePart(部件)是指ControlTemplate中的命名元素。控件逻辑预期这些部分存在于ControlTemplate中,并且使用protected DependencyObject GetTemplat
    网友分享于:2017-04-20 22:47:07
  • [UWP]理解模板化控件(1):基础知识
    [UWP]了解模板化控件(1):基础知识1.概述 UWP允许开发者通过两种方式创建自定义的控件:UserControl和TemplatedControl(模板化控件)。这个主题主要讲述如何创建和理解模板化控件,目标是能理解模板化控件常见的知识点,并且可以
    网友分享于:2017-04-20 22:47:07
  • [UWP]懂得模板化控件(5):VisualState
    [UWP]了解模板化控件(5):VisualState1. 功能需求 使用TemplatePart实现上篇文章的两个需求(Header为空时隐藏HeaderContentPresenter,鼠标没有放在控件上时HeaderContentPrese
    网友分享于:2017-05-02 19:55:05
  • [UWP]外加属性2:实现一个Canvas
    [UWP]附加属性2:实现一个Canvas5. 附加属性实践:自定义Canvas 附加属性在UWP中是一个十分重要的组成部分,很多功能都依赖于附加属性实现,典型的例子是常用的Grid和Canvas。通常附加属性有三个使用场景:插入属性、触发行为、当做缓存。可以参考以下提供
    网友分享于:2017-03-05 11:53:01
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